Ну что, игра пройдена, мнение составлено, удовольствие получено :)
Восторг а не игра! :)
UPD: первый пост про начало игры

Напомню, события происходят в Дануолле - городе, стоящем на краю гибели от чумы, чье положение ухудшается тем, что законная власть свергнута, императрица убита, наследница похищена... городом правит "регент", бывший глава тайной службы, который весь этот переворот и устроил.
Лорд-регент Хайрем Берроуз

Технически этот мир можно отнести к паропанку с элементами теслапанка, только электричество здесь используется как оружие: "световые стены", изжаривающие чужаков, башни-молнии и пр. Главное топливо - ворвань (обработанный китовый жир).
Дануолл напоминает викторианский Лондон (с примесью Эдинбурга, хотя местами архитектура, как я писала постом ранее, просто таки Третий Рейх!) - портовый город, полный банд и моряков.
Об уровне проработки мира, кстати, может свидетельствовать песня, которую переделали и записали для игры - исполняют дети и слова в ней жутковатые:
"Что сделать нам с пьяным китобоем
Вообще отдельно хочу отметить саундтрек - он великолепен. Очень атмосферная музыка.
Чума, которую разносят крысы, проходит в несколько стадий. Предпоследняя, перед смертью, лишает человека разума и он становится безумным полутрупом, пытающимся сожрать все живое. Таких называютзомби "Плакальщиками".
Лекарства от чумы нет - хотя двое ученых, независимо друг от друга, изобрели эликсиры, подерживающие здоровье и предотвращающие заболевание на какое-то время. Один из них - Пьеро Джоплин, блестяще озвученный Брэдом Дурифом, второй - Антон Соколов (да-да), похожий одновременно на Распутина и ученого Джона Ди :)


Главный герой, как я уже говорила, осужден на смерть - его обвинили в смерти императрицы. Он сбегает из тюрьмы, встречается с лоялистами, подстроившими его побег, и пытается вернуть наследнице трон, заодно убрав с дороги всех врагов.
В первую же ночь после побега ему во сне является Чужой - потусторонняя сущность, выглядящая как молодой человек мрачного вида, которая любит развлекаться, наблюдая за смертными, и одаривает героя некими сверхъестественными способностями, которые помогают либо в скрытности, либо в агрессивном бою.
Игрок сам выбирает, взять ему "прыжок-телепорт", "видение сквозь стены" и "остановку времени" или же "стаю крыс", которые нападают на врагов, "ветер", этих врагов разбрасывающий и усиление адреналина для боя с клинком.
Чужой

Теперь подробнее о том как игралось:
( Read more... )
Первая игра за много лет (!), где мне было интересно настолько, что я по нескольку раз перепроходила миссии. И все равно всего не видела! :) И которая мне показала, что в стелсе есть свой кайф :)
Атмосфера и мир на десять баллов. Сюжет захватывает. Персонажи впечатляют.
Игра не зря названа лучшей в 2012 г. на многих фестивалях и конвентах, имеет много наград.
Да, мелкие недостатки, если очень старательно ковыряться, найти можно.
Но они меркнут перед крутостью игры и тем, что она действительно выбивается из ряда подобных и уже стала классикой.

Восторг а не игра! :)
UPD: первый пост про начало игры

Напомню, события происходят в Дануолле - городе, стоящем на краю гибели от чумы, чье положение ухудшается тем, что законная власть свергнута, императрица убита, наследница похищена... городом правит "регент", бывший глава тайной службы, который весь этот переворот и устроил.
Лорд-регент Хайрем Берроуз

Технически этот мир можно отнести к паропанку с элементами теслапанка, только электричество здесь используется как оружие: "световые стены", изжаривающие чужаков, башни-молнии и пр. Главное топливо - ворвань (обработанный китовый жир).
Дануолл напоминает викторианский Лондон (с примесью Эдинбурга, хотя местами архитектура, как я писала постом ранее, просто таки Третий Рейх!) - портовый город, полный банд и моряков.
Об уровне проработки мира, кстати, может свидетельствовать песня, которую переделали и записали для игры - исполняют дети и слова в ней жутковатые:
"Что сделать нам с пьяным китобоем
Рано да поутру?
Вей-хей, и якорь выше
Рано да поутру.
Запихнём в мешок его и кинем за борт
Рано да поутру.
Отдадим его на ужин крысам
Рано да поутру" и т.п.
(это мрачная версия старой английской песни "Что нам делать с пьяным моряком")
(это мрачная версия старой английской песни "Что нам делать с пьяным моряком")
Вообще отдельно хочу отметить саундтрек - он великолепен. Очень атмосферная музыка.
Чума, которую разносят крысы, проходит в несколько стадий. Предпоследняя, перед смертью, лишает человека разума и он становится безумным полутрупом, пытающимся сожрать все живое. Таких называют
Лекарства от чумы нет - хотя двое ученых, независимо друг от друга, изобрели эликсиры, подерживающие здоровье и предотвращающие заболевание на какое-то время. Один из них - Пьеро Джоплин, блестяще озвученный Брэдом Дурифом, второй - Антон Соколов (да-да), похожий одновременно на Распутина и ученого Джона Ди :)


Главный герой, как я уже говорила, осужден на смерть - его обвинили в смерти императрицы. Он сбегает из тюрьмы, встречается с лоялистами, подстроившими его побег, и пытается вернуть наследнице трон, заодно убрав с дороги всех врагов.
В первую же ночь после побега ему во сне является Чужой - потусторонняя сущность, выглядящая как молодой человек мрачного вида, которая любит развлекаться, наблюдая за смертными, и одаривает героя некими сверхъестественными способностями, которые помогают либо в скрытности, либо в агрессивном бою.
Игрок сам выбирает, взять ему "прыжок-телепорт", "видение сквозь стены" и "остановку времени" или же "стаю крыс", которые нападают на врагов, "ветер", этих врагов разбрасывающий и усиление адреналина для боя с клинком.
Чужой

Теперь подробнее о том как игралось:
( Read more... )
Первая игра за много лет (!), где мне было интересно настолько, что я по нескольку раз перепроходила миссии. И все равно всего не видела! :) И которая мне показала, что в стелсе есть свой кайф :)
Атмосфера и мир на десять баллов. Сюжет захватывает. Персонажи впечатляют.
Игра не зря названа лучшей в 2012 г. на многих фестивалях и конвентах, имеет много наград.
Да, мелкие недостатки, если очень старательно ковыряться, найти можно.
Но они меркнут перед крутостью игры и тем, что она действительно выбивается из ряда подобных и уже стала классикой.
