teogray: (Lion)
Кто любит всякие красивые и интересные сюжетные мини-бродилки (Типа Брэйда, Broken Age и Runaway, но ближе к Брэйду: диалогов мало, но есть история, поиски и прыжки) - тому срочно бежать в СТИМ и брать, пока там со скидкой (200рэ!), прекрасную игру Ори и Слепой Лес \ Ori and The Blind Forest

Я пока на самом начале и, во-первых, она невероятно мимимишная и красивая, во-вторых, тут интересная система движения, развития и прочего.
Вы только зацените ролик! Это как лучшие аниме-мультики, только вы рулите главгероем!:)
(смотреть строго в HD  и на весь экран!)



Ну и немножко скринов (не моих)

99560d208803d4042413a365b07820e6
2626007-ginso-tree4
Ori_and_the_Blind_Forest_Screenshot
teogray: (Lion)
"От толкинистов до попаданцев"

Начало статьи:

1980-е: предыстория
Фантастика в советское время в основном проходила по ведомству литературы для среднего и старшего школьного возраста. Были, конечно, взрослые издательства, которые занимались фантастикой (например, издательство «Мир», которое выпускало переводные книги), но, скажем, в знаменитой серии «рамочка» она маркировалась исключительно как литература для подростков. Фантастику выпускали издательства, которые прицельно занимались литературой для детей и юношества, например, «Молодая гвардия», «Детгиз» и так далее. Именно поэтому у фантастики как жанра были свои специфические ограничения: никакого секса и насилия, грубостей и подобных шокирующих вещей. Кое-что допускалось в переводной, западной фантастике, которая как бы «обличала» буржуазный строй, да и то очень аккуратно.

еще цитата:

Прогноз на будущее
Я не помню ни одного прогноза, который бы сбылся, но все-таки. У нас и общество, и страна находятся в крайне нестабильном состоянии, поэтому, что будет через год или два, я не могу даже представить. Но все-таки могу отметить, что сейчас очень активно развивается сегмент так называемой сетевой литературы. Скорее всего — будущее фантастики зависит именно от этого направления, просто потому, что сотрудничать с издательствами стало не очень выгодно. Сейчас это ничего, кроме изданной бумажной книги и довольно символического гонорара, не приносит. Гораздо удобнее просто выложить свое произведение на сайт и посмотреть, ходят ли туда читатели, радоваться популярности, продавать электронные копии. Если бы нашей фантастике удалось попасть на Амазон, то дела бы пошли в гору. Отчасти нечто подобное уже произошло, когда появилась система «Ридеро», где автор сам может сверстать, присвоить ISBN, выбрать обложку и выложить книгу на продажу — как бумажную версию, так и электронную, фактически это print-on-demand. Это очень способствует появлению новых авторов, поскольку издательства новых авторов опасаются, не хотят рисковать — они и старых-то не очень-то любят. С большими же издательствами я сама, так как работаю с ними и как автор, особенных надежд не связываю: это тяжелая, инерционная махина, посредник между автором и читателем, и — за редкими исключениями — посредник равнодушный и жадный.

Продолжение тут
teogray: (Lion)
Настало время делиться хорошим, я и делюсь (см. тег) вот - [livejournal.com profile] aleksei_turchin написал пост о 80-х и о влиянии того времени на нашу современность - в кино и музыке. И вообще о том, что изменила эпоха VHS и какие знаковые были фигуры. С редкими фото, не пропустите! :)



А у [livejournal.com profile] lirik92 вышла последняя предпоследняя часть "Бокс-офис саги" - серии постов, в которых скурпулезно и познавательно рассказывается о том, как формировался бокс-офис США и мира, начиная с 1977 года - взлеты и падения титанов, формирование нового подхода к кино, к зрителю, к эффектам и рекламе - увлекательнейшее исследование, которое, я надеюсь, выйдет отдельным буклетом а меня позовут редактировать :)))

2016 год -

Были времена, когда один фильм царствовал над целым годом, устанавливая монополию, в обход всех остальных фильмов, оставаясь единственным тяжеловесом. Времена изменились. Большую часть 2016-го один фильм утверждал своё царство над одним месяцем, когда одной ленте удавалось собирать более 300 млн., а другим не удавалось взлететь выше 150. Всё или ничего, средний класс кассовых успехов начал постепенно исчезать, как в своё время и предрекал Спилберг, и речь идёт не только об относительно дешёвых фильмах, но и дорогих тентполах, зритель, всё чаще выбирая между целой толпой потенциальных хитов, останавлился лишь на одном, не тратя время и деньги на бренды поменьше. К тому приучили и киновселенные, необходимость следить за которыми оказалась критичной для большинства посетителей кинотеатров, и ребуто-сиквелы, в ожидании старых историй на новый лад зритель неуверенно отдавал предпочтение чему-то новому. Хотя прорывы случались и в последнем случае, правда, в первую очередь, в жанре анимации, но и здесь основным достижением суждено было стать продолжению старой доброй истории.
teogray: (Lion)
Поучаствовала во флешмобе от [livejournal.com profile] foxy_lj
Цитирую задачу:
"Суть в том, чтобы вспомнить пять книг, название которых начинается с определённой буквы, и пересказать своё краткое впечатление от них"

Мне дали букву Л

Начать с того, что как только дают букву, тут же забываешь все книги, которые "на неё" читал. И вообще все названия :) Это как "Не думать о  белой обезьяне".
Вобщем, я мучалась и корила себя за то, что, похоже, не читала ни одной книги на букву "Л"
А все какие-то на Д, Г и прочие И.

Как бы мне было легко участвовать в этом флешмобе, - думала я, - если бы я была любительницей дамского романа! Там же сплошные буквы "Л"!
"Любовь зверя", "Лучший друг", "Лепестки розы" всякие, "Леди-пират", "ложь, страсть и брилланты" и "Лилия любви" и пр..

Но, увы.

Потом я сдалась и полезла в "Списки книг на букву "Л"". И тут случилось чудо! Нет, там не было книг, которые я читала, просто определенные слова подстегнули мою память.

Так что вот вам список:

"Лабиринт отражений" Лукьяненко

Чуть ли не первая книга у Лукьяненко, мной прочитанная - даже перед Дозорами. И сюжетная канва идеально легла - я тогда как раз начала пробовать всякие копм-стрелялки - и образы и отсылки были узнаваемы (СТрелок, к примеру) да и, надо сказать и правда же один из лучших романов у Лукьяненко; словом, мое знакомство с ним началось с очень хорошей книги. Продолжилось тоже - "Линией грёз" (а много букв Л, оказывается!) и вообще, у него первые фант-романы были абсолютными бомбами.
А в "Лабиринте" и детектив, и комп игры, и виртуальная реальность, и приключения - все в нуарно-киберпанковом стиле, причем в узнаваемо российском. Так что впечатления были самые лучшие!


тут же, доходя ло "ле" я вспомнила следующую

"Лев, колдунья и платяной шкаф" К.С. Льюиса

Первые впечатления - волшебные, детские. Да и вторые, и последующие. Прекрасная сказка, лучшая из всего нарнийского цикла. Кстати, ни в самый первый раз, ни потом в упор не видела и не вижу никаких "религиозных впариваний", в которых Льюиса любят обвинять. Писал человек определенного мировоззрения? Да. Тогда каждого писателя можно обвинять в впаривании чего бы то ни было. К тому же те, кто обвиняет, не совсем в курсе реакции на книгу после ее выхода со стороны различных религиозных деятелей, кхм. И точно не читали ни "Письма Баламута" тог же автора, ни "Пока мы лиц не обрели".
Так что, отметая в сторону обвинения в навешивании на детей христианских моделей - чудесная книга! И чамые лучшие воспоминания о ней.


Думая о детстве, вспомнила еще одну очень впечатлившую меня в свое время книгу:

"Легенды и мифы Древней Греции"

А это вообще книга, на которой я росла. Постоянно перечитывая ее :) Ну на какой еще книге я могла расти, все свое детство проведя в музее-заповеднике на месте раскопок древнегреческой колонии? Когда вокруг амфоры, пифосы, туники и прочие скелеты? :) Так что они у меня в подкорке и, так скажем, один из столпов. Что не мешает мне любить другие мифы или же читать что-то, эти самые греческие переворачивающее с ног на голову, вроде "Герой должен быть один" Олди.


Потом на помощь мне пришла (виртуально, конечно) френдесса [livejournal.com profile] congregatio, спасибо ей! Потому что я хлопнула себя по лбу и воскликнула: "Ну конечно же!"


"Ловец человеков" Н. Поповой

Я, помнится, к этой книге пришла не сразу, а через другой роман, "Наследники Фауста". Тоже "не та" Германия, Средние века, блестящая стилизация... И когда я, дочитав, побежала в комменты просить "чего-нибудь такого же еще!" мне посоветовали Попову.
У которой, тогда, к слову, емнип, как раз и был только "Ловец человеков" плюс вторая книга.
И там я уже провалилась с головой, потому что помимо великолепной стилизации была детективная интрига и столь любимый мной тонкий, едва уловимый постмодернистский смешок среди букв  - и альтернативная фентези-Германия, и приключения сурового инквизитора. И впечатления были наилучшие, впрочем, от второй книги они стали еще лучше :P



Ну и наконец совершенно неожиданно увидев в списке слово "Любимая..." я вспомнила, что мне давно советовали прочитать и наконец залпом прочла... нет, не то что вы подумали :) А...


"Любимая мартышка дома Тан" Мастера Чэня

Так совпало, что это тоже исторический детективно-шпионский роман, тоже замечательная стилизация, и очень любимая мной Согдиана - в этом романе, правда, действие происходит в основном в Древнем Китае 8 века.
Что я могу сказать - написано остросюжетно, захватывает, причем приятно что автор за дурака читателя не держит, не разжевывает ничего. Тем более что сейчас в два клика можно прочитать практически обо всем, что недопонял или не помнишь толком (я, например, освежала в памяти Аббасидов и их приход к власти). Есть место и любовной линии (и какой!) - словом, это такой хорошо написанный шпионско-приключенческий боевик.
Впечатления самые приятные.
Единственная печаль - я начала читать, не зная что читаю последнюю книгу цикла (написанную самой первой) - и теперь не узнаю, что там было дальше! Зато можно почитать о том, как Нанидат Маниах дошел до жизни такой :)



Если кто хочет поучаствовать во флешмобе, говорите - выдам букву :)
teogray: (Lion)



Хорошая подборка самых громких и ожидаемых премьер лета - из которых я определенно очень жду:
"Телохранителя киллера" - Это же Дедпул Райан Рейнольдс и Ник Фьюри Сэмюэль Джексон! :)
"Дюнкерк" - Это Нолан.
Определенно "Роковое искушение" - там Такой Цветник актрис и посреди всего этого Колин Фарелл! И София Коппола впридачу режиссером. Но дождусь дома посмотреть. А то в кинотеатре кресло сгорит ;)
"Взрывную блондинку" потянуло в кинотеатр - это экшен, шпионы и юмор, а также Терон и МакЭвой.
Неожиданно - нового челопука захотелось посмотреть, потому что он вовсе не унылый (как сами-знаете-кто) и бодрый. Так что - "Человек-паук: Возвращение домой"
"Тюльпанную лихорадку" - наверное тоже дома. Фильм очень визуальный, я же знаю, мне захочется раз сто на паузу поставить и рассмотреть...а в кино низя! :)
(правда меня непонятно отчего отвращает исполнитель главной роли. Нет, не Кристоф Вальц, он душка. А Дейн Дехан. Он какая-то худшая версия ДиКаприо на романтических ролях судя по трейлеру. Какой-то "вредный подросток" по типажу. И я не верю что героиня Алисии Викандер повелась на такого (только Фассбендер, только хардкор!!!! :))))))

"Планета обезьян", "Мумия" и "Валериан и город тысячи планет" (опять тут этот вредный подросток!!!!) - по обстоятельствам.

А вы чего ждете?:)

ПыСы - "Темная башня" по-прежнему находится в папке "Ересь"
:)
teogray: (Lion)
Моя воспитанница 5-ти лет надиктовала мне рецепт (после того как я у них угостилась и восхитилась) - собственно кабачковых оладушек. Смотрим и умиляемся :)

teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] radugaw в "От соционики до Теории уровней: 8 самых интересных типологий"
Оригинал взят у [livejournal.com profile] andeadd в "От соционики до Теории уровней: 8 самых интересных типологий"
Обратите внимание на рисунок.
Слева - [livejournal.com profile] andeadd, в серединке - Саша [livejournal.com profile] mozgosteb, справа - Надя [livejournal.com profile] radugaw.
За окнами у нас, как видите, Москва, Питер и Воронеж соответственно.


Последние полгода, находясь в разных городах и поддерживая связь по скайпу (каждый вечер, а иногда и всю ночь), мы упорно и последовательно создавали лучшую на данный момент книгу о самых актуальных и интересных типологиях.

Полгода бешеной, вдохновенной работы, и вот, начиная с сегодняшнего дня, книгу уже можно приобрести в трёх самых солидных книжных магазинах: "Лабиринт", "Библио-Глобус" и "Москва" (клик на соответствующем логотипе ведёт на нужную страничку):



* * *

Книга, скажу без ложной скромности, эпохальная: под одной обложкой собрано всё самое прекрасное и замечательное о восьми очень-очень разных типологиях.


Естественно, рассказываем мы об основах и наиболее любопытных фишках каждой типологии не уныло и печально, а живым, ясным и понятным человеческим языком. И, что характерно, с картинками.

Долго распинаться не буду, скажу главное: каждая качественная, серьёзная типология помогает взглянуть на себя и окружающих совершенно по-новому.
В нашей книге ВОСЕМЬ типологий - то есть восемь потенциальных перезагрузок реальности.
Восемь шансов увидеть свою привычную жизнь по-другому. Увидеть и ОЧЕНЬ удивиться.

* * *

Рисунков в книге запредельное количество, вот лишь небольшая часть:
Read more... )
teogray: (Gunslinger)
Советую пойти по ссылке в оригинал и прочитать все части (пока их три). Очень любопытно написано  - о людях, на самом деле, которые и в играх создают все те же ситуации. К примеру, (это из третьей части) вот прелюбопытнейшее:

"Сетевые многопользовательские игры вообще интереснейшая область для изучения человеческого поведения. Здесь сплетаются личные и общественные интересы, сами собой выстраиваются сложные структуры и отношения. Американцы, как люди, у которых первая реакция на что-то новое "Это интересно, давайте посмотрим, как это устроено", исследуют эту среду и отдельные кейсы, вовсе не обязательно связанные с политикой или экономикой (экономика игр - одна из важнейших и обширнейших областей для изучения).

Например, знаменитая уже пандемия  в World of Warcraft, которую изучали все, включая специалистов по биотерроризму.

Эпидемия "заклятья порченной крови" случилась в 2005-м году и привела к фатальным последствиям.

Read more... )

Ну и с начала:


Оригинал взят у [livejournal.com profile] corpuscula_cult в Новая Цивилизация - ч. 1
Увидела у Алексея Ковалёва в ФБ ссылку на интервью с Эндрю Гроеном, автором книги про Большую Войну в EVE Online, прочитала, вспомнила про Галковского и пошла читать про войны в Еве уже дальше.

Что такое EVE Online. Это многопользовательская игра, действие которой происходит в далекой галактике в далеком же будущем. Центральная часть поделена на государства с разным общественным строем от империи до республики. Где есть государства, есть и правопорядок. Но чем дальше вы продвигаетесь от центра к периферии, тем меньше там  закона и порядка, тем ниже уровень безопасности, а на самом краю, где идет освоение планет и захват новых территорий, этот уровень равен нулю - это  нульсеки (null-security) или просто "нули" на местном сленге. Здесь живут по правилу "кто смел, тот и съел". Местные альянсы устанавливают свои порядки, ведут войны, грабят, убивают и вступают в связь с гусями. Там идет кипучая жизнь. "Светлячок", ага.

Так выглядит война в Еве

Что важно знать - у Евы нет системы национальных серверов для разных языковых групп. У неё есть, грубо говоря, сервер для китайцев, и есть для всех остальных. Так что эти многочисленные альянсы не только существуют в одном мире, на одном серверном пространстве, но они, как и в реальности, говорят на разных языках. Их игроки объединяются прежде всего по языковому признаку и какой-нибудь испанский флот может ничерта не понимать, что ему там толкует немецкий переговорщик или русский.
Read more... )
teogray: (Клиз)
Как составляется такая подборка? Ну, "Ликвидацию" могу понять. А что забыли любители страшных кровожадных убийц в Лунтиках и Ералашах....

А! Дошло! Это просто мамочки, которые любят актера МакЭвоя! :)

Без-имени-1
teogray: (Deadpool)
Вообще советую подписаться на канал, если кому интересно про киносъемки, теорию кино и приемы. Общее понимание прекрасно обеспечивает

teogray: (Quenee)
Временами попадаются очень интересные арии и песни, за которыми еще и любопытные истории спрятаны.
Не раз и не два слушала в разных манерах исполнения вот эту арию - последний раз в исполнении Андреаса Шолля (немецкий контратенор, кстати, очень советую). Называется "What power art thou" или  "Cold Song".
Оказалось, что эта ария из оперы "Король  Артур" композитора Генри Перселла. Написана была в конце 17 века, судьба у нее была сложная, а либретто почитать - закачаешься :) Советую заглянуть на вики - там много битв с саксами и магии Мерлина. В частности, эту арию "Песня Холода" исполняет Дух Холода, которого разбудили другие духи, посланные Мерлиным.

Слова

What power art thou,
Who from below,
Hast made me rise,
Unwillingly and slow,
From beds of everlasting snow!
See'st thou not how stiff,
And wondrous old,
Far unfit to bear the bitter cold.
I can scarcely move,
Or draw my breath,
I can scarcely move,
Or draw my breath.
Let me, let me,
Let me, let me,
Freeze again...
Let me, let me,
Freeze again to death!
Перевод

Что за сила вынудила тебя?
Кто ж из глубины заставил
Меня подняться?
Неохотно и медленно...
Из постели вечного снега!
Ты не видишь, что я недостаточно крепок
И удивительно стар так,
Что мне не вынести этот сильный мороз.
Я едва могу передвигаться
Или дышать...
Я едва могу передвигаться
Или дышать...
Позволь мне, позволь мне,
Позволь мне, позволь мне
Замёрзнуть вновь...
Позволь мне, позволь мне
Замёрзнуть насмерть!

Слушаем. Удивительно красивая ария.




Но еще более удивительно то, что с ней сделал Стинг. Классическое исполнение отличается "рваностью", словно поющий едва дышит (согласно сюжету) и хватает ртом воздух. И инструментально исполнение отрывистое, угрожающее, "ломкое". А вот Стинг спел, хоть и по-прежнему лирично и меланхолично-минорно, но очень "округло" и от этого настрой песни поменялся. Вот, послушайте.



Stay tuned :)
teogray: (RoyBatty)
Очень интересное исследование "Призрака в доспехах" (не всего, конечно, а только одного аспекта)

Советую посмотреть (русская озвучка)

teogray: (Клиз)
Спасибо френдам и порталу "Перемотка", узнала много нового о Крепком Орешке Брюсе Уиллисе. Нет, то, что он поет и весьма неплохо - я знала. Но что ТАК и в сериале "Детективное агентство "Лунный свет" (который судя по всему тот еще отжигант и надо его посмотреть) - не знала. Наслаждаемся. Почему герой Брюллиса в цилиндре, а публика вокруг в костюмах шекспировского времени - тайна, покрытая мраком :)

Зажигай!



На том сайте есть целая подборка неожиданных песен и танцев в фильмах и сериалах :) Советую пройти по ссылке и вспомнить любимые фильмы, а может и узнать что-то новое :)
teogray: (Wolf)
моих френдов милитари-филов. Или ган-фанов. Ну, вы поняли :)


Прелестная вещица :)

Марш Штрауса для скрипки и двух пистолетов
(исполняет президент Федерации практической стрельбы)


"Крючин исполнил партию «Марша Радецкого» для двух пистолетов под аккомпанемент струнного квартет Noir. Для этого он воспользовался пистолетами марки «Glock», технические характеристики которого как нельзя лучше подходят для исполнения бравурной музыки: «Глоки» дают хорошую кучность и меткость стрельбы, что обеспечеивает попадание в ноты, благодаря маленькому весу стрелять из пистолета удобно как правой, так и левой рукой. Кроме того, Glock славится высокой точностью удержания прицельной линии при темповой стрельбе — когда интервал между выстрелами очень мал." (с)



Полностью статья
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] sam_newberry в Как всё начиналось...
Наткнувшись недавно сразу на несколько интересных обсуждений первой в мире MMORPG на графическом движке, носившей название Neverwinter Nights (1991 года, не путать с одноимённой игрой 2002 года), решил рассказать о ней. Думаю, будет интересно почитать, с чего начинались онлайновые ролевые игры как таковые и каково это было - задротить четверть века назад.

Neverwinter Nights )

Текущий статус - 4.782
teogray: (Lion)
LotRO_604x423

Наконец-то я подошла к рассказу о любимом LotRO. Вспомнила я о нем потому, что как раз недавно посмотрела дополнительные материалы по "Хоббиту" (не Дневники, а другие) - спасибо [livejournal.com profile] murzillo, кстати!:)) - и впечатлилась, и прониклась и проснулась ностальгия... А тут и новость появилась - обновление в Лотро, и в 2017 году обещают уже Мордор.

Правда, вместе с новостью хорошей пришла и плохая - оказалось, что с того времени как я последний раз играла (года три назад) в России игру закрыли. В смысле насовсем.
Локализатором у нас был МейлРу и там была мутная история с обновлениями, биллингами и прочим, случился отток игроков, но по сути, как мне показалось из того что я прочла в сети - мейлру-шникам просто не понравился переход на систему без ежемесячной оплаты. МейлРу любит баблосики , а тут их светило как-то маловато - в Лотро минимум доната и система оплаты очень демократичная.
Так что, к сожалению, с 2015 года в Лотро можно из России играть только на европейских серверах. Да, на английском. Увы.

Кстати, о донате в мейловых играх.
Я тут недавно попробовала побегать в "Аллоды Онлайн" - совершенно русскую ММОРПГ, на русском языке и сделанную у нас - и озверела от количества доната, который там висит на всем, не продохнуть. Уровня до десятого еще как-то можно жить, а потом начинается давление - на каждый чих плати, или сиди как лох, некрасивый, медленный и слабый :) Но в плане отработки игра внушает - графика, игротехника, удобство, прописанность мира... И это было бы круто, но вот только эти Аллоды - практически клон World of Warcraft, только с блэкджеком и шлюхами березками и теремками, русской сказочностью и скрепами :)
Так что мне было скучновато (вторично) и забодали донаты.

Тут даже рисовка, как в Варкрафте!:)
gamon.su_allods_sc3

Но что я опять не о том, возвращаюсь к Лотро! :)
lotro-logo
Итак, "Властелин Колец Онлайн" - ММОРПГ, созданная на основе трилогии Толкина. Игра, сделанная с большой любовью и огромным уважением к первоисточнику.
Соответственно, мир здесь - Средиземье. Рас - всего четыре (теперь уже пять) - люди, эльфы, дварфы, хоббиты.
Классов много, все интересные.
Во главу угла здесь ставят Канон - и в сюжете, и в визуале. Благо Профессор понаписал кучу дополнений к книгам и там есть что вытаскивать из "между строк".  Поскольку я большой поклонник и любитель как "Хоббита", так и "Властелина Колец", к игре я как раз была готова отнестись очень пристрастно. Но полюбила ее почти сразу :)

lotro1.0

Read more... )

Stay tuned :)
teogray: (Lion)
Давно хотела рассказать о своей давней любви, одной из лучших MMORPG  за последнее десятилетие. И одной из лучших   она является по факту, а не только потому, что я люблю "Властелина колец" :)

Для начала небольшое лирическое отступление: я расскажу о ММОРПГ отдельно, о своем опыте и о нескольких лучших представителях.
MMORPG - это расшифровывается как  Массовая Многопользовательская Онлайн Ролевая Игра, причем насколько она ролевая, зависит от сервера и игроков. Т.е. не на всех серверах "отыгрыш" своей роли, то есть поведение и речь от имени своего персонажа является обязательным, но так или иначе ваш персонаж - часть большого мира, прописанной истории и участник множества приключений-квестов.

Хотя самая первая мморпг обходилась вообще практически без квестов. Я говорю о корейской игре  Lineage II, или, как ее обозвали на русских просторах - "Линейке" :)

lineage-2-classic-01
Вот как раз с этих первых Хроник я и играла. Для того времени (2003-2004 год) эта игра была настоящим прорывом и многое было принципиально ново.
Read more... )


World of Warcraft - мморпг, онлайн-продолжение легендарной стратегии "Варкрафт".

World_of_Warcraft_logo

Когда меня позвали в игру, я смутно помнила примерный расклад по стратегиям (кто-кому-почем и какие расы), и всё. Так что, попав в мир Варкрафта, я ощутила натуральный шок. Нет, не так - ШОК! :)


wall1-1280x800
Read more... )
Фух, финита. Это я так хотела _вкратце_ рассказать про мморпг, ага :) Ну, зато поделилась опытом и воспоминаниями :)

И это я еще ничего не рассказывала о фантастических мморпг, коих тоже немало, начиная с распрекраснейшей Star Trek Online, в которой присутствуют бои в космосе, с тщательно прописанной физикой, заканчивая Star Wars - Knight of the Old Republic, мморпг по миру Звездных войн. Уф :) Может и расскажу, потом... В следующем посте точно про "Властелина колец" :)
teogray: (Deadpool)
Помню, помню..))))

Оригинал взят у [livejournal.com profile] levik в Почему Prince of Persia создавался 4 года
Я был немного удивлён тем, как много народу помнят и любят Prince of Persia. Отклик на пост о моей первой встречей с компьютерами в советском ВЦ меня приятно удивил. Раз все знают и помнят эту прекрасную игру, давайте я вам расскажу несколько малоизвестных моментов об истории её создания.



Ведь работа над Принцем заняла у его автора четыре года, что в то время быстро-развивающихся технологий было просто неслыханно. А всё потому, что он был тогда ещё совсем неопытным, и к тому же перфекционистом.
Read more... )
teogray: (Baldrick)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] michletistka в Как одеть рыцаря

Фейсбуком принесло, решила и себе притырить!
Реконструкция доспехов 14 века.
teogray: (Lion)
Чтобы не забыть, напишу кратенько: хороший сериал "Корпорация", 10 серий

Фантастика (наша планета, будущее), мир прописан неплохо, куча знакомых актеров, умудрились снять не супер-богато и при этом зрелищно - и хорошо держат интригу, когда главгерой постоянно висит на волоске и, выпутавшись из одной передряги, попадает в другую.
Read more... )


Трейлер



ПыСы - продюсерами Деймон и Аффлек:)
teogray: (Dishonored)
Бывал я в разных странах
И если захочу,
То поздно или рано
Я всех разоблачу!
Как мышь, крадусь во мраке,
Плыву, как камбала.
     А нюх как у собаки,
     А глаз как у орла!
***
2640972-3794924048-hd_wa
Серия игр «Кредо Ассасина»\Assassin’s Crede является по-своему уникальным проектом и одной из самых известных серий в жанре «приключенческий стелс-боевик». Очередные игры серии выходили ежегодно, итого, начиная с 2007 года, когда вышел первый АС, насчитывается уже 9 игр, причем каждая последующая не только не теряет в качестве, но и становится разнообразнее, лучше, не только в графическом плане, но и в игротехническом.
(Конечно, можно придраться ко многому – что-то не понравилось фанатам, и это нормально, все равно потом привыкли и популярность игр в целом не падает).
В чем же притягательность этих игр, причина того, что они уже на протяжении 10 лет привлекают геймеров? Давайте разберемся.
Я, понятное дело, могу говорить только за себя – и  только по итогам 3 игр (и то не полностью), так что учитывайте. Однако общее мнение у меня составилось.
Read more... )


Игран (не до конца)  еще один представитель семейства «убивашки-невидимки», а именно «Hitman Absolution», и  я про него, если будет настроение, расскажу – он классный :) Ну, вы знаете, лысый убийца в костюмчике с двумя пистолетами. Стильный такой, морда кирпичом :)
699625687
Stay tuned
....
teogray: (Lion)
Кто знает игру Assassin's Creed, особо повеселится, но вообще видео чумовое само по себе :)

Котята-Ассасины!




Есть еще видео по "Кредо ассасина: Синдикат" с паркуром в Лондоне, посмотрите, тоже крутое. Ребята офигенные штуки выделывают.


teogray: (Engage!)
Уже оказывается как недели три как выложили геймплей "МассЭффекта", а у меня до сих пор локти не обкусаны :)
Ну вот, обкусала.

Отдельный сюрприз - добывательство на планетах и крафт вещей (было такое в 3?)

Ну и старый добрый махач-стреляхач.

teogray: (Dishonored)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] sam_newberry в To serve and to protect
Несколько дней назад узнал от одного из френдов о том, что разрабатывается ролевая игра в жанре полицейского процедурника. Это меня буквально потрясло самой свежестью идеи. Полицейские процедурники в игровом мире представлены в основном квестами (их несть числа, но наиболее характерным и классическим примером является сьерровская серия Police Quest) да редкими проблесками action-adventure (L.A. Noire и ещё несколько наименований), а вот в виде CRPG его ещё никто не догадался реализовать. По мере того, как я читал блог разработчиков и узнавал из него подробности об игре, я понимал, что это далеко не единственный и даже не самый главный момент, который планируется к реализации в формате "интересно, а какого хрена никто раньше не догадался так сделать?" Да и вообще, по имеющейся на данный момент информации, эта игра (No Truce With The Furies разрабатываемая эстонской студией Fortress Occident) целиком будет состоять из вещей, которые мне либо бешено нравятся, либо незнакомы, но вызывают ощущение, что при знакомстве бешено понравятся. Подробности под катом.

No Truce With The Furies )

teogray: (Quenee)
То, что мы воспринимаем "как есть", как обычную составляющую видеоряда, зачастую таит в себе много загадок: вот и в музыке сериала "Шерлок" BBC оказалось множество подводных течений... если внимательно присмотреться :)

Все поклонники Шерлока, не пропустите - моя замечательная френдесса [livejournal.com profile] leviossa раскладывает подробно все темы персонажей (заодно и самих персонажей)

Преамбула
Музыкальная тема
Тема Джона
Тема Шерлока
Что мы слышим в титрах
Тема Мориарти
Тема Майкрофта
Тема Магнуссена

а теперь еще и тема Мэри
Честное слово, исследовать то, что  композиторы сериала предложили для наших ушей тоже в своем роде детектив :)
Все скорее бегите слушайте :)
teogray: (Dishonored)
От себя: про "Мир Запада" не соглашусь, мне было интересно смотреть, несмотря на то что пообсуждала теории - но, с другой стороны, я Лостом была не ударенная, и мне это было в новинку. Хотя слегка ощущение от "Мира Запада" как от кубика-рубика было, но все сгладили актеры.
А вот про "уметь удивляться" соглашусь, и про Дирка Джентли тоже.

Кстати в "Дирке" сумели как-то соединить абсолютную абсурдность происходящего и неожиданности с на самом-то деле очень логичным сюжетом. :)
Фантастика! :)


Оригинал взят у [livejournal.com profile] maelgon в “Where nothing can possibly go worng”
Думал я было написать что-нибудь после завершения первого сезона Westworld - но так и не надумал, что именно. Беда в том, что сериал меня увлёк меньше, чем хотелось бы, я не так внимательно, как, наверное, стоило бы, следил за всеми перипетиями сюжета, но благодаря многочисленным обсуждениям в сети был загодя предупреждён практически о всех грядущих сюрпризах (не могу, конечно, сказать, что сам бы угадал их все), потому и какого-то эмоционального взрыва не случилось ни разу.
Но тем и хорош интернет, что на его просторах зачастую можно найти текст, который, с одной стороны, вполне отвечает твоим собственным впечатлениям, с другой - раз его уже написал кто-то за тебя, можно сэкономить собственное время. На этот раз искомое было обнаружено в телеграм-канале @letsmovie - запись, выложенная в воскресенье вечером (то есть, ещё до выхода финальной серии), приводится без изменений. Если кто опасается сюжетных спойлеров, то их здесь нет, да и текст даже не столько про конкретный Westworld, сколько про вызовы, с которыми сегодня приходится сталкиваться сценаристам таких вот хитро закрученных шоу. Да и про лучший фантастический сериал сезона, пожалуй, верно замечено.






"Я хорошо помню лето 2005-го. В июле под Туапсе моросило, купаться не хотелось, все книги в бабушкиной библиотеке прочел, а телеантенна ловила два канала — Первый и Россию-1. Слово «сериал» вызывало исключительно негативные ассоциации — мыло, жвачка, «Любовь и тайны Сансет Бич» (через несколько лет бабушка во время рекламной паузы на «Сансете» побежит за хлебом, на обратном пути оступится на лестнице, упадет ничком, две недели пролежит в коме и уйдет). По Первому закончилось риалти-шоу «Остаться в живых», и вдруг зарядили рекламу одноименного сериала. Смотреть Lost я начал от безделья, но дальше — вы помните эту чуму. Вернулся в Москву, полез в Google. Узнал, что в США идет второй сезон (на Первом его ждать еще год) и полпланеты разгадывает сценарный пазл. Качал новые эпизоды через пару часов и после американского эфира и ручками прикручивал субтитры (в груди от нетерпения — быдыщ-быдыщ!). Читал версии и догадки на форуме. Где-то рядом начался lostfilm.tv и индустрия подпольных переводов. Мы стали наверстывать, нашли хорошее телекино — Sopranos, Six Feet Under, West Wing, House MD. В общем, пошло-поехало.

Я это к чему?

Завтра выходит последняя в сезоне серия WestWorld, который вроде как новый Lost. Тоже герметичный мир, путаный сюжет и головоломка. Но эмоций в этой связи никаких: да, Хопкинс, да, богато, да, все молодцы; спасибо, через неделю забудем.

Что за эти десять лет изменилось?

Ну, как же: мы.

На пятой серии WestWorld я полез в Google и прочел сто фанатских трактовок сюжета: от нескольких временных линий до того, кто там андроид, а кто лечится. В шестой все подтвердилось, в седьмой снова, в девятой не было катарсиса, потому что мы — коллективные мы, — все повороты и клифхэнгеры угадали месяц назад.

Это десять лет назад зритель был с фильмом один на один. (Вернее, один против съемочной группы). Им манипулировали и управляли, он велся и от этого кайфовал. Так работала традиционная режиссура и в целом — кино.

Но сегодня нет поединков «ты против фильма» или отдельного Васи у ящика. Есть огромная нейросеть, насмотренная и дотошная, которая перемалывает каждый кадр и каждую сцену, прослеживает связи, предлагает трактовки — и никакой райтерс рум, никакой сценарный гений на длинной дистанции (например, восемь серий) ее не перехитрит. Актуальная диспозиция: у экрана — тьмы-тьмы-тьмы, попробуйте, сразитесь с ними.

Так вот, мне кажется, что лучше и не пробовать. Эту зрительскую нейросеть нельзя увлечь обычной драматургией или заставлять ждать. С ней вообще нельзя ничего сделать, кроме как удивить. Вместо правил — полностью сбить с толку. Типа, шли по полю, а из-за угла — танк.

Поэтому Netflix выкладывает сериалы сезонами, сразу и целиком. Некогда лезть на Reddit, чтобы узнать, что дальше — ты просто смотришь.

Поэтому лучший фантастический сериал осени — не лакшери WestWorld, а дешевый, абсурдный, алогичный «Дирк Джентли», дурацкий детектив про путешествия во времени. Снят так, словно перед каждой серией (или даже сценой) авторов накачивали кислотой: лысые големы и смертоносный котик, один персонаж тупее другого, одна серия целиком отдана под «Клаустрофобию», следующая — под паропанк. В этом нет логики, бэдтрипы не проанализируешь и не предскажешь, и вся коллективная нейросеть бессильна — остается только восхищенно щелкать ртом.

Плохие новости: нас много, и все мы, сука, умные.

Хорошие: мы все еще умеем удивляться."



teogray: (Gunslinger)
20161128225832_1

Ну что, я прошла (просмотрела :)) игру и финалом довольна. Все в духе нуара, по типу "в финале все стало едва ли не хуже, чем было в начале" :) Главного Злодея я решила не щадить, потому как гнида скользкая и таких надо давить в зародыше *сурово*. Правда, потом сверилась с оригинальным комиксом - там Бигби оказался  добрее меня :)

(И кстати, зря - злодей, которого он просто посадил за решетку, естественно, оттуда удрал и вознамерился причинить еще больше ущерба. В защиту комиксного Бигби - он не виноват, это все сценаристы :) Им надо было же как-то линию дальше продолжать :))
Финальное чукалово на заводе (классика!) крутое. Особенно то, кем в итоге оказался Серый Волчок. Связать с мифологическими персонажами - круто :)
Ну и Нерисса - коза, конечно.
Свина я оставила (случайно, кстати. Почему-то решила что в диалоге можно сказать "потом обсудим" и реально потом обсудить...) А вот лягух уехал, хотя я хотела совершенно обратного. В смысле либо пусть оба остаются, либо оба на Ферму. Я даже деньги свистнула чтобы лягуху дать на Чары! Я, такой эээ принципиальный честный Волк! А они мне не дали в диалоге такую возможность... Все как в жизни, короче :))



Начала Fables. Комикс, кстати, классный. Рисовка чуток жизнерадостнее, чем в игре (там все мрачнее), но по сюжетам и диалогам едва ли не отвязнее. Юмора точно больше :)
Ну и кровищща веселенького такого оттеночка :)
Новое расследование Бигби В.
(Русская адаптация - так и просится Сергей Волков, да? :))

(Надпись на стене "Никаких больше "... и жили долго и счасливо")

сказки-1
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] eliza_doolittl в Магия кино
Серия клипов о спецэффектах для тех, кто хочет не просто знать об их существовании, а действительно увидеть на экране, как возводятся замки, Петербург 19 века и Букингемский дворец, создаются северное сияние и смертельные ранения героев, сколько массовки нужно для батальной сцены, и сколько — для бала Наташи Ростовой.

The Crown



Ночной менеджер, Война и мир, Острые козырьки, Фортитюд, Игра престолов, Игра в имитацию, Большие надежды и Последнее королевство )
teogray: (Gunslinger)
Давным-давно жили-были сказочные персонажи.
Жили они, понятное дело, в сказках. Но потом случился Исход,
и они были вынуждены покинуть роные края и переселиться в мир людей...
Многие из них живут в Нью-Йорке.



1450136446_community_image_1398709431

Только вот жизнь среди людей совсем не похожа на сказку. Это там было "жили долго и счастливо", а у нас время течет по-другому и не случается как по волшебству "счастливо". Для Сказок (Fable) осталось только "долго".
Белоснежка, Красавица  и Чудовище, три поросенка и Грендель, Ганс и Синяя Борода... все они живут в Квартале Сказок в Нью-Йорке. Те из них, кто обладает внешностью людей или умеет в них перевоплощаться, ходят среди людей, не опасаясь что их раскроют. А вот другим приходится скрывать внешность за Чарами (Glamour), хотя те стоят дорого  и не всем по карману. Управляет этим "городком в городе" мэр Икабод Крейн (Да, тот, из "Сонной лощины"). А за порядком следит шериф Бигби Вульф.
Который на самом деле - Большой Серый Волк.

1445230411_bigby_wolf_by_altazzar

Ну, или в европейском варианте - Большой Злой Волк. Да, тот самый, который Красную Шапочку съел. И поросят тоже он.

Read more... )


И важное UPD - я пока что на начале 3 серии, так что попрошу в комментах спойлеры не писать. По окончании игры я напишу пост, где можно будет обсуждать, если захочется :)

Немного фанарта


Эти "афиши" из форума фантворчества в Стиме мне особенно глянулись :)

community_image_1403763707community_image_1405250225

community_image_1405009400

Тут чуть более мультяшно, но круто все равно :)

community_image_1405852734
community_image_1419373798
community_image_1422170600
teogray: (Lion)
11k98OHQwK

Началась осень, природа радует нас синевой неба, легкой дымкой и яркими красками в желто-красных тонах. Хочется и чтобы все остальное соответствовало... Давайте подберем осеннюю коллекцию музыки? :)
Ну а поскольку я киноман, музыка будет из фильмов.

Вот я подумала - какой должна быть осенняя музыка?

Пронзительной, меланхоличной, щемящей, размеренной, чуточку грустной, самую чуточку занудной :), прозрачной и прохладной или расплывчатой и теплой, ломкой как первый ноябрьский ледок, или солнечно-шуршащей, как только что опавшие листья.


IMG_1911

Слушать дальше... )

Надеюсь, я сделала вам настоящее осеннее настроение - чуть грустно, красиво и сказочно :)

Предлагайте свои варианты, добавляйте! :)

9581


Кстати... по итогам получилось, что "самые осенние кино-композиторы" у нас это Ньюман и Деспла :)
[livejournal.com profile] leviossa зову специально, я знаю, тебе понравится :)
я, кстати, не настолько крута в музыке как ты и особо кто что написал, не запоминаю :) Но стала вспоминать какие мелодии подходящие мне запомнились - и само собой появились Ньюман и Деспла :)
teogray: (RoyBatty)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] dva_vorona в Симбионт: игра от от Questbooks.

Я практически не играю в игры на телефоне, но "Симбионт" внезапно стал исключением. Случайно увидела игру в Google Play, и в глаза бросился подзаголовок – "книга-игра". Сразу вспомнились чудесные книги Дмитрия Браславского "Подземелья Чёрного замка", "Повелитель безбрежной пустыни" и другие, которыми зачитывалась (или надо говорить "заигрывалась"?:) много лет назад. Но "Симбионт" отличается от книг Браславского хотя бы тем, что ты не являешься главным героем – ты просто получаешь входящий звонок и начинаешь помогать ученому-нейробиологу Соболеву выбраться из той кошмарной ситуации, в которой он оказался. Причем, события происходят в реальном времени, и сигнал от Соболева пропадает, когда он занят, отдыхает или... или сигнал просто пропадает, а ты понятия не имеешь, что там произошло, и свяжется ли Соболев с тобой снова! В платной версии игры ожидание можно уменьшить, но я не стала бы советовать это делать, т.к. у него своя фишка. Вообще, на мой взгляд, самое сильное в этой игре – это именно погружение в происходящее, причем, как ни удивительно, оно достигается тем, что главный герой - не ты... Как же я волновалась за Соболева и ждала иконки на телефоне "Мне снова нужна твоя помощь"! Очень легко представить, что кто-то и правда пишет тебе из подземной лаборатории...
Еще понравились несколько находок, которые создавали ощущение своего рода "дополненной реальности" – скажем, заглянуть на Facebook и поискать там ответ на загадку.
Единственным минусом для меня было то, что игра заняла всего три дня (и это еще долго, т.к. я не всегда могла отвлечься и помочь герою, хотя и очень хотелось;). Но разработчики обещают дополнения, и это не может не радовать! "Конец связи... И знай, что это еще не конец!"

teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] kosolapov в Кто играл британских королей? Часть I

Вопрос, заявленный в теме поста, находится ровно на стыке двух моих увлечений: кинематографа и истории Средневековья, в частности истории Англии. В процессе просмотра безумно эстетского сериала "Пустая корона" мне в голову пришла мысль: "А почему не собрать доступную информацию о том, кто играл британских королей, начиная с Вильгельма Завоевателя, заканчивая нынешней Елизаветой II?". В общем, под катом много королей и много картинок, а цели у поста нет никакой, кроме как развлечься.

Вильгельм I Завоеватель
Годы жизни: 1027/1028 - 1087
Годы правления: 1066 - 1087

История Англии в умах современных англичан, да и всего остального мирового сообщества, удивительным образом начинается с завоевания их страны нормандским захватчиком. В 1066 году англосаксы потерпели поражение в битве с Вильгельмом Рыжим, прибывшим на их берега из Северной Франции. При этом чуть ли не единственным историческим источником этой битвы при Гастингсе является гобелен или ковёр ручной работы в 70 метров длиной и 50 сантиметров шириной, на котором изображены различные эпизоды этой битвы. Правил Вильгельм Англией более 20 лет, пока в 60-летнем возрасте не умер, упав с лошади, в ходе очередной, нескочаемой войны с нормандскими баронами.

В кинематографе этот правитель встречается не часто.  Если верить Википедии, то его играли следующие малоизвестные актёры: Тэйер Робертс (Lady Godiva of Coventry, 1955), Джон Карсон (Hereward the Wake, 1965), Алан Доби (Theatre 625, 1966), Джулиан Гловер (A Choice of Kings, 1966), Дэвид Лодж (Carry On Laughing, 1975), Майкл Гэмбон (Blood Royal: William the Conqueror, 1990), Джеймс Флит (The Nearly Complete and Utter History of Everything, 1999).

Read more... )

Продолжение следует. Впереди у нас эпоха "шекспировских" королей, а значит и все самые известные имена...

teogray: (Lion)
Досматриваю сейчас второй сезон "Полой короны", в котором представлены пьесы Шекспира "Генрих VI" 1 и 2 часть и "Ричард III"

Позор на Википедию, так как там про Ричарда буквально абзац про детство, потом ничего, а потом куча текста про тело, захоронение,  перезахоронение, глистов и свары. То есть про жизнь неважно, но про то как останки обнаружили, важнее?

Я в курсе, что фигура Ричарда очернялась, и сильно. То, что Шескпир выбрал его, ничуть не удивлена - фигура по любому была яркая, ну а что в то время про него принято было говорить... это на совести Тюдоров :)
Но, как бы то ни было в действительности, Ричард у Шекспира - злодей.
Со своей мотивацией и психологией, но злодей. И Камбербетч  хорош в этой роли, но впечатлил меня сильнее не он, кто б мог подумать :)

А вот кстати, роясь, нашла - почему до сих пор не экранизировали ее жизнь?:) Заточение, вынужденное двоемужество, Черный принц в мужьях, казнь родных, Орден Подвязки, сын  - король Англии... Да и имя - лучше не придумаешь -

Джоанна Плантагенет, Прекрасная Дева Кента, наслаждайтесь :) И это только Вики, а сколько можно накопать в более подробных исследованиях?:)

Про сериал постараюсь написать сегодня. Хотя впечатлений много, боюсь не успеть.
teogray: (Deadpool)
Ну что, игра пройдена, мнение составлено, удовольствие получено :)
Восторг а не игра! :)

UPD: первый пост про начало игры


Dunwall-City-Trials_Race


Напомню, события происходят в Дануолле - городе, стоящем на краю гибели от чумы, чье положение ухудшается тем, что законная власть свергнута, императрица убита, наследница похищена... городом правит "регент", бывший глава тайной службы, который весь этот переворот и устроил.

Лорд-регент Хайрем Берроуз
Lord-rEgent

Технически этот мир можно отнести к паропанку с элементами теслапанка, только электричество здесь используется как оружие: "световые стены", изжаривающие чужаков, башни-молнии и пр. Главное топливо - ворвань (обработанный китовый жир).
Дануолл напоминает викторианский Лондон (с примесью Эдинбурга, хотя местами архитектура, как я писала постом ранее, просто таки Третий Рейх!) - портовый город, полный банд и моряков.
Об уровне проработки мира, кстати, может свидетельствовать песня, которую переделали и записали для игры - исполняют дети и слова в ней жутковатые:

"Что сделать нам с пьяным китобоем
Рано да поутру?
Вей-хей, и якорь выше
Рано да поутру.
Запихнём в мешок его и кинем за борт
Рано да поутру.
Отдадим его на ужин крысам
Рано да поутру" и т.п.

(это мрачная версия старой английской песни "Что нам делать с пьяным моряком")

Вообще отдельно хочу отметить саундтрек - он великолепен. Очень атмосферная музыка.

Чума, которую разносят крысы, проходит в несколько стадий. Предпоследняя, перед смертью, лишает человека разума и он становится безумным полутрупом, пытающимся сожрать все живое. Таких называют зомби "Плакальщиками".
Лекарства от чумы нет - хотя двое ученых, независимо друг от друга, изобрели эликсиры, подерживающие здоровье и предотвращающие заболевание на какое-то время. Один из них - Пьеро Джоплин, блестяще озвученный Брэдом Дурифом, второй  -  Антон Соколов (да-да), похожий одновременно на Распутина и ученого Джона Ди :)


Piero_JoplinB26

Главный герой, как я уже говорила, осужден на смерть - его обвинили в смерти императрицы. Он сбегает из тюрьмы, встречается с лоялистами, подстроившими его побег, и пытается вернуть наследнице трон, заодно убрав с дороги всех врагов.
В первую же ночь после побега ему во сне является Чужой - потусторонняя сущность, выглядящая как молодой человек мрачного вида, которая любит развлекаться, наблюдая за смертными, и одаривает героя некими сверхъестественными способностями, которые помогают либо в скрытности, либо в агрессивном бою.
Игрок сам выбирает, взять ему "прыжок-телепорт", "видение сквозь стены" и "остановку времени" или же "стаю крыс", которые нападают на врагов, "ветер", этих врагов разбрасывающий и усиление адреналина для боя с клинком.


Чужой
Dishonored-The_Outsider



Теперь подробнее о том как игралось:

Read more... )

Первая игра за много лет (!), где мне было интересно настолько, что я по нескольку раз перепроходила миссии. И все равно всего не видела! :) И которая мне показала, что в стелсе есть свой кайф :)
Атмосфера и мир на десять баллов. Сюжет захватывает. Персонажи впечатляют.
Игра не зря названа лучшей в 2012 г. на многих фестивалях и конвентах, имеет много наград.
Да, мелкие недостатки, если очень старательно ковыряться, найти можно.

Но они меркнут перед крутостью игры и тем, что она действительно выбивается из ряда подобных и уже стала классикой.

Dishonored_pre_art06
teogray: (Lion)
Я сейчас волею судьбы часто бываю на детской площадке с воспитанниками :)

Увидела картину - группка ребят лет десяти  (1 девочка+2 мальчика) стоят на горке, вторая группка такого же возраста (3 мальчика) бегает вокруг с пистолетами и в первых стреляет, делает пиу-пиу :) Мне стало интересно ("А вот в наше время!" (с))
Я спрашиваю у девочки:

- В кого играете?
- В смысле?
- В кого? - Поясняю: - Ну вот раньше играли в немцев и русских, в казаков и разбойников, в индейцев и ковбоев... А сейчас в кого? Вот вы кто?
- Мы никто, - отвечает девочка. - Мы вообще просто стоим на горке, это они вокруг бегают и в кого-то играют.

Поржали, я пошла выяснять у тех, кто "пиу-пиу". Ловлю пацана, спрашиваю, повторяя все примеры (см. выше, немцы, ковбои), заканчиваю речь:

- А вот вы в кого играете?
Отвечает:
- В пиратов и акул.

Я секунду туплю, а потом до меня доходит.
Ну логично и удобно же. Те, которые акулы - это на горке. Им, как и акулам, тоже делать ничего не надо, просто присутствовать. Им даже не обязательно знать, кто они :)


кдпв :)

teogray: (Gunslinger)
Dishonored-1 (2)

Наконец-то дошли руки до этой игры, которая в свое время наделала много шуму. Очень атмосферная игра в мире стимпанка и магии с интересным сюжетом и любовью авторов к предмету.
Трейлер 1 части

В ноябре выйдет вторая часть, и я, емнип, выкладывала ролик ко 2 части - если кто пропустил, можете полюбоваться :)

А я решила сначала пройти первую, и пока нахожусь в состоянии тихого восторга. Вообще-то я не особый любитель игр жанра "запили врагов лобзиком в скрытном режиме". Я в "Ассасина" (который кстати скоро выйдет в виде фильма, вот вам еще ролик ниже :))

играла в стиле - "Я тут пошляюсь по городу, побегаю по крышам, попрыгаю с башен... а, еще кого-то убить надо? Скрытно?" :)
Но возвращаясь с "Обесчещенному" :)
Dishonored-1-xlarge
Вообще умение играть в стелс-убивалки - особая штука. У меня больше получается что-то в стиле "побежал, врезался во врага, заорал "руки вверх! выходить по одному!!!", потом в панике потыкал в него кинжалом, зажмурившись - затем открыл глаза, запинал труп под стол, побежал дальше" :)
dishonored-1
Забегая вперед - в сабже я решила научиться-таки мыслить, как нинзя, подкрадываться и запинывать тела под столы уже незаметно и в полной тишине. Почему? А потому что они меня зацепили сюжетом и так обрисовали последствия тактики "налетел-убил-гора трупов", что я подумала "Ну уж нет, какая-то страшноватая перспектива" и теперь ползаю по углам, как смертоносный таракан со шпагой и пистолетом.
dishonored___stealth_key_art_by_meduzarts-d5osqly
О сюжете, прохождении, первых впечатлениях )
Резюме – очень стильная и сюжетно интересная игра. Доиграю до конца обязательно, а потом и за вторую часть примусь :)
rokkanDunwall_tower_exterior_1
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] congregatio в Завтра будет лучше?..
Ну пойми ты, Друц, дурья твоя башка:
если учитель всегда лучше ученика —
это конец! смерть!

(Г. Л. Олди "Маг в законе")
***
Олег Ладыженский в ФБ:

Вот что сказали ваши хваленые Олди в 2005-м году, одиннадцать лет назад:
"Фэн, отвергающий остальную литературу, вооруженный четким знанием, что нужно "настоящей" фантастике, на наших глазах вышел из читателей и пришел в писатели. Дамы и господа, он здесь, он среди нас! И воспитан оный фэн не на Чехове, который в него «идет плохо», даже не на Желязны и Стругацких, а на бесконечных похождениях — ведьма летает, вампир кусает, клан Белой магии против клана Алой магии. Беда ситуации в том, что средний класс-победитель получает массу удовольствия от прорыва и не подозревает, что за ним идут следующие армады. Братец, они на пороге, они стучатся в твою дверь: читатели, воспитанные НА ТЕБЕ! Представил их? Содрогнулся?! Тебя вышибут (не сейчас, так через десять лет) "с рынка" точно так же, как ты вышиб предыдущих. По главному критерию — ПО ТИ-РА-ЖУ.
Однажды это и станет "нормальный средний уровень" — то, что сейчас считается вообще нечитабельным. И уже на этой "литературе" станет воспитываться следующее поколение читателей (и писателей!), считая такой уровень — нормой.
Средний класс, за вами придут люмпены! Вышибут, как тараном: пикнуть не успеете."
teogray: (Lion)
Слушаю, вспомнилась юность - БГ. Выборочно, любимое.
И тут понимаю, откуда у меня любовь к определенному стилю рисовки, от которого сердце замирает.
К такому, например
DENIS-PaysageWP

А, точнее, такому:
na-dolynu-tuman-upav-95x110

Оказалось. Сергей Дебижев, обложка к альбому "Аквариума" - "Равноденствие"
Я на нее в детстве практически медитировала :)

Aquarium_Equinox
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] kiri2ll в Ломая четвертую стену
Ломанием четвертой стена называют прием, когда персонаж дает аудитории понять, что он отлично понимает, что он находится в художественном произведение. В фильмах это может передавать разными путями — обращении напрямую к зрителям, взгляде в камеру, выходу за пределу пленки, столкновению с субтитрами. Обычно, этим грешат комедии,  но подобный прием можно найти и в более серьезных произведениях. Автор представленного ниже ролика собрал порядка четырех сотен фильмов, ломавших четвертую стену. В результате получилось эпичное 17-минутное видео.
teogray: (Engage!)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] kiri2ll в Метановый снег в горах Плутона
Уверен, что если попросить людей составить список ассоциаций, которые приходят в голову при слове «гора», одной из самых популярных станет снег. И в самом деле, почти все крупные горы имеют на вершину ледяную шапку. Но в этом отношении наша планета не уникальна. На Плутоне все примерно также. Ну, с поправкой на местные особенности — местный снег состоит из замороженного метана, а горы из водяного льда.
Read more... )
teogray: (Lion)
"Чтобы предотвратить падение кровяного давления в случае ранения, при стрессе артерии, несущие кровь к головному мозгу, суживаются. Если стресс не сопровождается кровотечением, то сужение этих сосудов пользы не приносит, так как уменьшает кровоснабжение мозга. Дамы XIX века часто падали в обморок не потому, что были чувствительнее наших современниц, а из-за корсетов, стеснявших дыхание. Женщины все время находились в состоянии кислородной недостаточности, и даже слабый стресс — «барышня, вам письмо» — нередко уменьшал снабжение головного мозга кислородом до критического уровня и ниже." (с)

Похвала стрессу

teogray: (Lion)
От меня  - плющит и колбасит, товарищи, это моя тайная мечта - так одеваться :)
Вы все посмотрите!:)


Оригинал взят у [livejournal.com profile] tiina в Финская уличная мода
teogray: (Data-Sherlock)
От себя - это надо 95% людей в инете (и вне тоже, но в меньшем соотношении) распечатать, повесить на стенку. И читать каждый вечер перед сном. И утром. И днем. И на рабочий стол поместить. Колбасу в это заворачивать. Каждый месяц экзамен сдавать по пунктам. И т.д. :)

Кто думает, что я это пишу и перепостила с позиции "я Д*Артаньян", тот ошибается. Грешна :) И борюсь. Но без ложной скромности - я в подметки не гожусь основной части "критегов" :) И, смею надеяться, куда ближе к настоящей критике.





Оригинал взят у [livejournal.com profile] f3 в Как правильно критиковать. Мануал
Давно надо было написать этот мануал. И я буквально весь последний год собиралась, каждый раз, когда встречала фразы вроде

  • «ну вы же это написали, значит, должны быть готовы к критике»,

  • «вы неадекватно воспринимаете критику»

  • «вы обижаетесь на заслуженную критику»

  • «вас, видимо, нельзя критиковать, а можно только хвалить»

  • «я просто даю вам обратную связь»

  • «я вам помочь хочу, а вы!»

  • «это интернет, детка»

И так далее, и тому подобное.

Молчать больше не могу. Пишу.

Люди! Большое вам спасибо, что вы такие неравнодушные. Это невероятно круто, когда кому-то настолько тревожно за других, что он не жалеет времени и знаний на комментарии и критику. Это очень ценно, и это, правда, важно. Берегите, пожалуйста, в себе это неравнодушие.

Только вот насчёт того, что вышесказанное – именно критика, вас кто-то жестоко обманул.

То, что у нас называется критикой и приправляется всеми этими видами соусов, на самом деле даже близко ею не является. К сожалению, критиковать нас всех не учат - ни в школах, ни вообще где-либо (разве что, в литературном вузе). Зато нас всех учат жёстко и даже агрессивно относиться к себе и другим. Поэтому под видом критики множество хороших людей пытается пропихнуть друг другу агрессию, обиды, претензии, дискомфорт, непрошеные советы, картинку, корзинку, картонку и маленькую собачонку. Чем часто делает друг другу незаслуженно больно. А настоящей критики, которая бы стимулировала развиваться – и которая действительно очень нужна! - в итоге очень-очень мало. Буквально с фонарями и лопатой надо искать, и то сомнительно, что найдётся.

Давайте же поговорим про критику, про то, как делать хорошо и как, по возможности, не делать плохо - и попробуем изменить наш мир к лучшему. А? А?


Итак, что такое критика? Это анализ, оценка и разбор какого-либо произведения, явления или продукта (и даже человека), с указанием возможностей улучшения.

Какая у критики цель? Как ни странно, но - помочь её объекту в том, чтобы улучшить себя или своё творение, стимулировать на развитие. Правильная критика вызывает хорошие чувства и положительно мотивирует, потому что объект критики понимает: он не один, ему помогают, за качество его работы переживают из позиции «плечом к плечу».

Человеку русской культуры с предыдущим абзацем обычно хочется не просто поспорить, а разнести его в пух и прах, потому что в голове он никак не укладывается. И у этого есть причины: дело в том, уважаемые читатели, что мы с вами выросли в очень жёстких условиях, в которых пряников было мало, а кнутов – гораздо больше, чем хотелось бы. Я имею в виду даже не столько семьи (хотя и их тоже), а условия в целом, ту среду, которая нас окружает много лет. Для этой среды типично массовое «недержание негативного аффекта», то есть, абсолютная нормальность публичных реакций любой степени жёсткости на всё подряд, без оценки - уместны ли они, адекватны ли они.

У этого, в свою очередь, тоже есть причины:
Read more... )
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] la_gatta_ciara в Голливудские звезды, снятые камерой XIX века.
Случайно в сети наткнулась на фотографии Стивена Беркмана, решила, что вам тоже будет интересно (если вы их, конечно, еще не видели). Он делает свои снимки по технологии середины XIX века с помощью мокро-коллодионного процесса, открытого в 1851 году, суть которого состоит в получении фотографических негативных изображений на стеклянных пластинках с коллодионной эмульсией.




Промо-фото Брэда Питта для фильма "Как трусливый Роберт Форд убил Джесси Джеймса"

Read more... )
teogray: (Lion)
Теперь понятно, как у пана Сапковского появилась идея Йожа :)






Остальные шлемы разных форм и причуд тут:

http://io9.gizmodo.com/the-weirdest-and-fiercest-helmets-from-the-age-of-armor-510686611

Дьявол в очках прикольный :)
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] na_shpilke в "Костюмные" понедельники: Инь и Ян "Игры престолов"
Итак, началась предпоследняя из декабрьских недель! И значит, время для публикации свежего костюмного поста, который, между прочим, будет последним в серии "Игры престолов" (в этом году и до выхода нового сезона). А посвятить этот пост я хочу сразу двум персонажам. Интересным они в том числе тем, что в их образах можно наблюдать воплощение одной из популярных теорий анализа внешности - разделение типжей на "инь" и "ян", или, как я сама их иногда называю, на типажи "мягкие" и "жесткие" (*клятвенно обещаю отдельный развернутый пост в ближайшее время на эту тему). О ком же на этот раз пойдет речь? Думаю, вы уже догадались...




Итак, Петир Бейлиш и Варис, они же Мизинец и Паук - два советника короля, а заодно и два регулярных опонента. Ставя перед собой разные цели и придерживаясь почти полярных взглядов на многие вещи, этих героев объединяет то, что будучи очень влиятельными людьми в королевской столице, оба стремятся скрыть / замаскировать свою влиятельность и сосредоточенную в их руках силу. Правда, каждый выбирает свой (прямопротивоположный другому) способ.
Read more... )
teogray: (vamp)
Интересно про костюмы клипа БГ,  "Дозоров" и другие наши фильмы, на которых работала  Авдюшко. И первую часть, про "западные проекты" Бекмамбетова интересно почитать (ссылка в тексте).



Оригинал взят у [livejournal.com profile] la_gatta_ciara в Художник по костюмам Варя Авдюшко. Моё интервью. Часть 2.
Как и обещала, сегодня выкладываю вторую часть интервью с замечательным художником по костюмам Варей Авдюшко (1-я часть здесь).
Теперь рассказ пойдет о работе Вари на популярных отечественных проектах.




Художник по костюмам Варя Авдюшко. Фото из личного архива В. Авдюшко.

Read more... )
teogray: (Lion)
Ростов-на-Дону

21 декабря в 19-00





Фильмошкола Ростов


Мечта, которая стала реальностью! Интересное дело! Отличная работа!
Вы мечтали попасть в мир кино, но не знали с чего начать? Преподаватели «ФИЛЬМОШКОЛЫ» вам помогут!
"Фильмошкола" в Ростове-на-Доне - это уникальный проект, который делает доступным образование по основным киноспециальностям: курс режиссуры, сценарного, актерского мастерства, операторского искусства или продюсирования:
- не нужно ехать в Москву, сдавать экзамены, искать себе общежитие или временное пристанище у родственников, тратить сотни тысяч рублей;
- за 2-3 месяца обучения вы получите все необходимые знания и практические навыки для дальнейшей самостоятельной работы в сфере киноиндустрии
- это акцент на практических занятиях с преподавателями, а не теоретические курсы, которые доступны сегодня на многих других платформах.
- даже если вы учитесь или работаете это не помешает вам получить образование в «Фильмошколе»,т.к. мы придумали специально для вас удобную систему занятий;
- важное отличие «Фильмошколы» от других учебных заведений – в том, что вы не зависите от графика занятий - все вебинары записываются, а ссылки на записи высылаются студентам для просмотра в любое удобное время. Разница с "прямым эфиром" лишь в том, что вопросы задаются преподавателю уже не в чате, а в закрытой группе в "Фэйсбуке".
- после сценарных курсов вы имеете возможность создавать сценарии как для региональных, так и для федеральных теле- и кинопроектов, а после актерских курсов вы попадаете в базу артистов — а кино у нас в Ростове нынче снимают нередко.
Главный принцип обучение в «Фильмошколе» - нацеленность на результат. Мы не считаем свою работу оконченной до тех пор, пока сценарий не экранизирован, или пока выпускник не появился на экране. Почему первый региональный центр мы открываем именно в Ростове-на-Дону? Потому что именно в этом городе добиться результата – самореализации наших выпускников – можно быстрее, чем во многих других крупных городах России. Уже сегодня город является одним из ведущих центров кино- и сериального производства. Благодаря значительному количеству солнечных дней в году, наличию специальной инфраструктуры, а также ландшафтов и городской «натуры», недоступной в других уголках страны, Ростов привлекает множество студий и режиссёров в качестве места съёмок. А вскоре здесь должен появиться большой студийный комплекс.


Фильмошкола сотрудничает с конкурсом короткометражек Jameson First Shot, участие в котором дает шанс поработать со звездами Голливуда!





ПыСы  - Я иду на презентацию :)
teogray: (Data-Sherlock)

Человеку нечего делать в космосе

June 2017

S M T W T F S
     12 3
4 56 78910
1112 1314151617
18 1920 21222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Популярные метки

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 12:48
Powered by Dreamwidth Studios