teogray: (Lion)
Кто любит всякие красивые и интересные сюжетные мини-бродилки (Типа Брэйда, Broken Age и Runaway, но ближе к Брэйду: диалогов мало, но есть история, поиски и прыжки) - тому срочно бежать в СТИМ и брать, пока там со скидкой (200рэ!), прекрасную игру Ори и Слепой Лес \ Ori and The Blind Forest

Я пока на самом начале и, во-первых, она невероятно мимимишная и красивая, во-вторых, тут интересная система движения, развития и прочего.
Вы только зацените ролик! Это как лучшие аниме-мультики, только вы рулите главгероем!:)
(смотреть строго в HD  и на весь экран!)



Ну и немножко скринов (не моих)

99560d208803d4042413a365b07820e6
2626007-ginso-tree4
Ori_and_the_Blind_Forest_Screenshot
teogray: (Wolf)
Норман Ридус
(кто не помнит, это культовый чувак со странным потрясающим чувством юмора из "Ходячих мертвецов" и "Святых из Бундока" выноси)
выложил (спасибо ему) в своем фейсбуке ссылку на видео из игры которую уже давно рекламируют и в которой он играет персонажа. С самим Ридусом видео давно гуляло, а это с Мадсом Миккельсеном (у меня куча его фанатов, налетайте!:)) и это просто АЩ.

Мадс даже в цифровом виде умеет нагнетать! :)

Игра "Death stranding"
(сам он появляется с 2-40 но лучше посмотреть весь ролик чтобы проникнуться крипотой (старорусск. ужас, кошмар, жуть) :)) Тем более что там другой персонаж - Гильермо Дель Торо :)



UPD:

(с Лентыру)

Голливудский актер Мадс Миккельсен рассказал, что не смог до конца разобрался в сценарии игры Death Stranding, сообщает портал Kotaku. В новом проекте гейм-дизайнера Хидео Кодзимы Миккельсену досталась роль одного из антагонистов игры.
«Вы его [Кодзиму] знаете. Он блестящий человек. Из того, что он мне рассказал, я понял лишь малую часть. Для полного осознания происходящего я должен все увидеть целиком», — заявил Миккельсен.
Актер также поделился своим мнением о первом трейлере Death Stranding с Норманом Ридусом: «Как актер, я считаю, что это было великолепно. Трейлер вызывает эмоции и сильнейшие чувства. Моя реакция была следующей: да это же безумие, что он творит! Мне очень понравилось».
Death Stranding — находящаяся в разработке видеоигра студии Kojima Productions. Издателем выступает Sony Interactive Entertainment, с которой Хидео Кодзима заключил эксклюзивный контракт. Проект на данный момент не имеет даты релиза.
Актеры Мадс Миккельсен и Норман Ридус будут полностью играть свои роли в Death Stranding, включая озвучивание и захват движений. Кинорежиссер Гильермо дель Торо, который тоже участвует в проекте, подарит своему персонажу исключительно внешность. Захватом движений и озвучиванием будет заниматься другой актер.
teogray: (Lion)
А интересно было бы посмотреть на обратную сторону конфликта в "Звездных войнах"? Вжиться в героических солдат Империи, верных и дисциплинированных, воюющих против этих несносных поставцев и самолюбивых джедаев?:)

Вот в трейлере " СтарВарс:Баттлфронт" все это есть - причем из всех частей сделали перевертыши, молодцы! Как минимум - занятно, как максимум ужасно интересно поиграть :)

(была бы у меня PS конечно, хехе:))

teogray: (Gunslinger)
Советую пойти по ссылке в оригинал и прочитать все части (пока их три). Очень любопытно написано  - о людях, на самом деле, которые и в играх создают все те же ситуации. К примеру, (это из третьей части) вот прелюбопытнейшее:

"Сетевые многопользовательские игры вообще интереснейшая область для изучения человеческого поведения. Здесь сплетаются личные и общественные интересы, сами собой выстраиваются сложные структуры и отношения. Американцы, как люди, у которых первая реакция на что-то новое "Это интересно, давайте посмотрим, как это устроено", исследуют эту среду и отдельные кейсы, вовсе не обязательно связанные с политикой или экономикой (экономика игр - одна из важнейших и обширнейших областей для изучения).

Например, знаменитая уже пандемия  в World of Warcraft, которую изучали все, включая специалистов по биотерроризму.

Эпидемия "заклятья порченной крови" случилась в 2005-м году и привела к фатальным последствиям.

Read more... )

Ну и с начала:


Оригинал взят у [livejournal.com profile] corpuscula_cult в Новая Цивилизация - ч. 1
Увидела у Алексея Ковалёва в ФБ ссылку на интервью с Эндрю Гроеном, автором книги про Большую Войну в EVE Online, прочитала, вспомнила про Галковского и пошла читать про войны в Еве уже дальше.

Что такое EVE Online. Это многопользовательская игра, действие которой происходит в далекой галактике в далеком же будущем. Центральная часть поделена на государства с разным общественным строем от империи до республики. Где есть государства, есть и правопорядок. Но чем дальше вы продвигаетесь от центра к периферии, тем меньше там  закона и порядка, тем ниже уровень безопасности, а на самом краю, где идет освоение планет и захват новых территорий, этот уровень равен нулю - это  нульсеки (null-security) или просто "нули" на местном сленге. Здесь живут по правилу "кто смел, тот и съел". Местные альянсы устанавливают свои порядки, ведут войны, грабят, убивают и вступают в связь с гусями. Там идет кипучая жизнь. "Светлячок", ага.

Так выглядит война в Еве

Что важно знать - у Евы нет системы национальных серверов для разных языковых групп. У неё есть, грубо говоря, сервер для китайцев, и есть для всех остальных. Так что эти многочисленные альянсы не только существуют в одном мире, на одном серверном пространстве, но они, как и в реальности, говорят на разных языках. Их игроки объединяются прежде всего по языковому признаку и какой-нибудь испанский флот может ничерта не понимать, что ему там толкует немецкий переговорщик или русский.
Read more... )
teogray: (Lion)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] sam_newberry в Как всё начиналось...
Наткнувшись недавно сразу на несколько интересных обсуждений первой в мире MMORPG на графическом движке, носившей название Neverwinter Nights (1991 года, не путать с одноимённой игрой 2002 года), решил рассказать о ней. Думаю, будет интересно почитать, с чего начинались онлайновые ролевые игры как таковые и каково это было - задротить четверть века назад.

Neverwinter Nights )

Текущий статус - 4.782
teogray: (Lion)
LotRO_604x423

Наконец-то я подошла к рассказу о любимом LotRO. Вспомнила я о нем потому, что как раз недавно посмотрела дополнительные материалы по "Хоббиту" (не Дневники, а другие) - спасибо [livejournal.com profile] murzillo, кстати!:)) - и впечатлилась, и прониклась и проснулась ностальгия... А тут и новость появилась - обновление в Лотро, и в 2017 году обещают уже Мордор.

Правда, вместе с новостью хорошей пришла и плохая - оказалось, что с того времени как я последний раз играла (года три назад) в России игру закрыли. В смысле насовсем.
Локализатором у нас был МейлРу и там была мутная история с обновлениями, биллингами и прочим, случился отток игроков, но по сути, как мне показалось из того что я прочла в сети - мейлру-шникам просто не понравился переход на систему без ежемесячной оплаты. МейлРу любит баблосики , а тут их светило как-то маловато - в Лотро минимум доната и система оплаты очень демократичная.
Так что, к сожалению, с 2015 года в Лотро можно из России играть только на европейских серверах. Да, на английском. Увы.

Кстати, о донате в мейловых играх.
Я тут недавно попробовала побегать в "Аллоды Онлайн" - совершенно русскую ММОРПГ, на русском языке и сделанную у нас - и озверела от количества доната, который там висит на всем, не продохнуть. Уровня до десятого еще как-то можно жить, а потом начинается давление - на каждый чих плати, или сиди как лох, некрасивый, медленный и слабый :) Но в плане отработки игра внушает - графика, игротехника, удобство, прописанность мира... И это было бы круто, но вот только эти Аллоды - практически клон World of Warcraft, только с блэкджеком и шлюхами березками и теремками, русской сказочностью и скрепами :)
Так что мне было скучновато (вторично) и забодали донаты.

Тут даже рисовка, как в Варкрафте!:)
gamon.su_allods_sc3

Но что я опять не о том, возвращаюсь к Лотро! :)
lotro-logo
Итак, "Властелин Колец Онлайн" - ММОРПГ, созданная на основе трилогии Толкина. Игра, сделанная с большой любовью и огромным уважением к первоисточнику.
Соответственно, мир здесь - Средиземье. Рас - всего четыре (теперь уже пять) - люди, эльфы, дварфы, хоббиты.
Классов много, все интересные.
Во главу угла здесь ставят Канон - и в сюжете, и в визуале. Благо Профессор понаписал кучу дополнений к книгам и там есть что вытаскивать из "между строк".  Поскольку я большой поклонник и любитель как "Хоббита", так и "Властелина Колец", к игре я как раз была готова отнестись очень пристрастно. Но полюбила ее почти сразу :)

lotro1.0

Read more... )

Stay tuned :)
teogray: (Lion)
Давно хотела рассказать о своей давней любви, одной из лучших MMORPG  за последнее десятилетие. И одной из лучших   она является по факту, а не только потому, что я люблю "Властелина колец" :)

Для начала небольшое лирическое отступление: я расскажу о ММОРПГ отдельно, о своем опыте и о нескольких лучших представителях.
MMORPG - это расшифровывается как  Массовая Многопользовательская Онлайн Ролевая Игра, причем насколько она ролевая, зависит от сервера и игроков. Т.е. не на всех серверах "отыгрыш" своей роли, то есть поведение и речь от имени своего персонажа является обязательным, но так или иначе ваш персонаж - часть большого мира, прописанной истории и участник множества приключений-квестов.

Хотя самая первая мморпг обходилась вообще практически без квестов. Я говорю о корейской игре  Lineage II, или, как ее обозвали на русских просторах - "Линейке" :)

lineage-2-classic-01
Вот как раз с этих первых Хроник я и играла. Для того времени (2003-2004 год) эта игра была настоящим прорывом и многое было принципиально ново.
Read more... )


World of Warcraft - мморпг, онлайн-продолжение легендарной стратегии "Варкрафт".

World_of_Warcraft_logo

Когда меня позвали в игру, я смутно помнила примерный расклад по стратегиям (кто-кому-почем и какие расы), и всё. Так что, попав в мир Варкрафта, я ощутила натуральный шок. Нет, не так - ШОК! :)


wall1-1280x800
Read more... )
Фух, финита. Это я так хотела _вкратце_ рассказать про мморпг, ага :) Ну, зато поделилась опытом и воспоминаниями :)

И это я еще ничего не рассказывала о фантастических мморпг, коих тоже немало, начиная с распрекраснейшей Star Trek Online, в которой присутствуют бои в космосе, с тщательно прописанной физикой, заканчивая Star Wars - Knight of the Old Republic, мморпг по миру Звездных войн. Уф :) Может и расскажу, потом... В следующем посте точно про "Властелина колец" :)
teogray: (Deadpool)
Помню, помню..))))

Оригинал взят у [livejournal.com profile] levik в Почему Prince of Persia создавался 4 года
Я был немного удивлён тем, как много народу помнят и любят Prince of Persia. Отклик на пост о моей первой встречей с компьютерами в советском ВЦ меня приятно удивил. Раз все знают и помнят эту прекрасную игру, давайте я вам расскажу несколько малоизвестных моментов об истории её создания.



Ведь работа над Принцем заняла у его автора четыре года, что в то время быстро-развивающихся технологий было просто неслыханно. А всё потому, что он был тогда ещё совсем неопытным, и к тому же перфекционистом.
Read more... )
teogray: (Dishonored)
Бывал я в разных странах
И если захочу,
То поздно или рано
Я всех разоблачу!
Как мышь, крадусь во мраке,
Плыву, как камбала.
     А нюх как у собаки,
     А глаз как у орла!
***
2640972-3794924048-hd_wa
Серия игр «Кредо Ассасина»\Assassin’s Crede является по-своему уникальным проектом и одной из самых известных серий в жанре «приключенческий стелс-боевик». Очередные игры серии выходили ежегодно, итого, начиная с 2007 года, когда вышел первый АС, насчитывается уже 9 игр, причем каждая последующая не только не теряет в качестве, но и становится разнообразнее, лучше, не только в графическом плане, но и в игротехническом.
(Конечно, можно придраться ко многому – что-то не понравилось фанатам, и это нормально, все равно потом привыкли и популярность игр в целом не падает).
В чем же притягательность этих игр, причина того, что они уже на протяжении 10 лет привлекают геймеров? Давайте разберемся.
Я, понятное дело, могу говорить только за себя – и  только по итогам 3 игр (и то не полностью), так что учитывайте. Однако общее мнение у меня составилось.
Read more... )


Игран (не до конца)  еще один представитель семейства «убивашки-невидимки», а именно «Hitman Absolution», и  я про него, если будет настроение, расскажу – он классный :) Ну, вы знаете, лысый убийца в костюмчике с двумя пистолетами. Стильный такой, морда кирпичом :)
699625687
Stay tuned
....
teogray: (Lion)
Перед постом об играх, немного кино - вот короткометражный фильм Ubisoft, предваряющий сюжет 2 части "Assassin's Creed" (буду называть его АС в дальнейшем). Это предыстория - в центре сюжета отец главгероя.
Интересная находка - в кадре живые актеры, но стилизованные и в окружении рисованного мира самой игры. Таким образом, все выглядит как в игре - только анимация лиц не обычно грубо прорисована и даже не "захватом", и выглядит очень натурально.

Флоренция, 15 век



Далее об играх...
teogray: (Dishonored)
Руки моей железной
Боятся как огня!
И, в общем, бесполезно
Скрываться от меня!
(с)





«Кредо ассасина»\Assassin's Creed
assassins-creed-movie-uk-2
Экранизацию знаменитой серии игр «Кредо ассасина» я, в общем-то, ждала. Фанатом игр не являлась, скорее поклонником – но подкупало то, что в главной роли будет Фассбендер, а режиссировать все будет Курцель (которого я знала по «Макбету»). Да и трейлеры были многообещающие.
Вкратце о сюжете (хотя смысл тем, кто не в курсе читать такой развернутый пост? Ну да ладно :))
Некий Кэлвин (Кэл) Линч, будучи еще маленьким мальчиком, стал свидетелем убийства своей матери, убийства, совершенного отцом,  и сбежал от таинственных и могущественных людей. Повзрослев, попал на электрический стул за убийство, но не умер, а очнулся в секретной лаборатории таинственных и могущественных людей (тех же самых, да). Эти Т и М люди прицепили его к здоровенной механической руке и заставили выжать из генной памяти особо ценные секреты таинственных и могущественных людей (уже других). Давайте, чтобы разбираться в этих людях, я буду называть их ТиМ-люди-1 и ТиМ-люди-2.
Или нет! Я буду их называть «тамплиеры» и «ассасины»! Правда, я классно придумала? :)


Read more... )


Итог: скорее нет, чем да. Можно посмотреть, вообще не обращая внимания на сюжет, понимая что там *подставить любых условных плохих парней* хотят сделать бяку, а противостоят им *подставить любых условно хороших парней* и Наш Герой, плюс чисто на красивые драки и паркур. Ну и на торс Фассбендера**
(**да-да, я именно из-за него в кино и пошла, вы меня раскусили :)))
teogray: (Lion)
Кто знает игру Assassin's Creed, особо повеселится, но вообще видео чумовое само по себе :)

Котята-Ассасины!




Есть еще видео по "Кредо ассасина: Синдикат" с паркуром в Лондоне, посмотрите, тоже крутое. Ребята офигенные штуки выделывают.


teogray: (Engage!)
Уже оказывается как недели три как выложили геймплей "МассЭффекта", а у меня до сих пор локти не обкусаны :)
Ну вот, обкусала.

Отдельный сюрприз - добывательство на планетах и крафт вещей (было такое в 3?)

Ну и старый добрый махач-стреляхач.

teogray: (Dishonored)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] sam_newberry в To serve and to protect
Несколько дней назад узнал от одного из френдов о том, что разрабатывается ролевая игра в жанре полицейского процедурника. Это меня буквально потрясло самой свежестью идеи. Полицейские процедурники в игровом мире представлены в основном квестами (их несть числа, но наиболее характерным и классическим примером является сьерровская серия Police Quest) да редкими проблесками action-adventure (L.A. Noire и ещё несколько наименований), а вот в виде CRPG его ещё никто не догадался реализовать. По мере того, как я читал блог разработчиков и узнавал из него подробности об игре, я понимал, что это далеко не единственный и даже не самый главный момент, который планируется к реализации в формате "интересно, а какого хрена никто раньше не догадался так сделать?" Да и вообще, по имеющейся на данный момент информации, эта игра (No Truce With The Furies разрабатываемая эстонской студией Fortress Occident) целиком будет состоять из вещей, которые мне либо бешено нравятся, либо незнакомы, но вызывают ощущение, что при знакомстве бешено понравятся. Подробности под катом.

No Truce With The Furies )

teogray: (Wolf)
Нет ничего отвратительней веселее хуже забавнее, чем когда ты в запарке разрешаешь приставучему антивируснику удалить какой-то файл, а потом вдруг оказывается что это ключевой файл игры, в которую ты собрался играть, и ты не можешь играть и потому лезешь в инет скачать недостающий файл, по пути читая 8 описаний как это сделать, скачиваешь, ставишь, а он оказывается охренительной липой и вместо этого забивает тебе комп всяким говном от mail.ru, которое ты в гробу видел; поэтому ты пытаешься вычистить комп от этого дерьма, попутно ставя игру обратно, и чистилка, которая убирает мейловый мусор типа "Одноклассников" или "Поиска", сносит тебе процесс установки игры на середине, а ты в это время, нечленораздельно мыча матом, пытаешься выяснить где лежать сохранки от игры, включаешь отображение невидимых файлов и выясняешь что удаленный мусор так и лежит на рабстоле, только теперь невидимый - понимаешь что жизнь тлен, боль и фрустрация, и теперь тебе понабодится часа два, чтобы все вычистить, удалить, заново поставить и настроить -  а ты всего-то ХОТЕЛ ПОИГРАТЬ ЧАСОК В ЛЫСОГО УБИЙЦУ, МАТЬ ЕГО.

*взрыв мозга*




UPD: Сохранки все удалились... *грустно* факфакфак.
teogray: (Dishonored)
... и сегодня U-Play раздает бесплатно "Кредо ассасина-3"


(мопед не мой, я просто разместил объяву просто сообщаю, вдруг кто хотел :)))
teogray: (Gunslinger)
20161128225832_1

Ну что, я прошла (просмотрела :)) игру и финалом довольна. Все в духе нуара, по типу "в финале все стало едва ли не хуже, чем было в начале" :) Главного Злодея я решила не щадить, потому как гнида скользкая и таких надо давить в зародыше *сурово*. Правда, потом сверилась с оригинальным комиксом - там Бигби оказался  добрее меня :)

(И кстати, зря - злодей, которого он просто посадил за решетку, естественно, оттуда удрал и вознамерился причинить еще больше ущерба. В защиту комиксного Бигби - он не виноват, это все сценаристы :) Им надо было же как-то линию дальше продолжать :))
Финальное чукалово на заводе (классика!) крутое. Особенно то, кем в итоге оказался Серый Волчок. Связать с мифологическими персонажами - круто :)
Ну и Нерисса - коза, конечно.
Свина я оставила (случайно, кстати. Почему-то решила что в диалоге можно сказать "потом обсудим" и реально потом обсудить...) А вот лягух уехал, хотя я хотела совершенно обратного. В смысле либо пусть оба остаются, либо оба на Ферму. Я даже деньги свистнула чтобы лягуху дать на Чары! Я, такой эээ принципиальный честный Волк! А они мне не дали в диалоге такую возможность... Все как в жизни, короче :))



Начала Fables. Комикс, кстати, классный. Рисовка чуток жизнерадостнее, чем в игре (там все мрачнее), но по сюжетам и диалогам едва ли не отвязнее. Юмора точно больше :)
Ну и кровищща веселенького такого оттеночка :)
Новое расследование Бигби В.
(Русская адаптация - так и просится Сергей Волков, да? :))

(Надпись на стене "Никаких больше "... и жили долго и счасливо")

сказки-1
teogray: (Gunslinger)
Давным-давно жили-были сказочные персонажи.
Жили они, понятное дело, в сказках. Но потом случился Исход,
и они были вынуждены покинуть роные края и переселиться в мир людей...
Многие из них живут в Нью-Йорке.



1450136446_community_image_1398709431

Только вот жизнь среди людей совсем не похожа на сказку. Это там было "жили долго и счастливо", а у нас время течет по-другому и не случается как по волшебству "счастливо". Для Сказок (Fable) осталось только "долго".
Белоснежка, Красавица  и Чудовище, три поросенка и Грендель, Ганс и Синяя Борода... все они живут в Квартале Сказок в Нью-Йорке. Те из них, кто обладает внешностью людей или умеет в них перевоплощаться, ходят среди людей, не опасаясь что их раскроют. А вот другим приходится скрывать внешность за Чарами (Glamour), хотя те стоят дорого  и не всем по карману. Управляет этим "городком в городе" мэр Икабод Крейн (Да, тот, из "Сонной лощины"). А за порядком следит шериф Бигби Вульф.
Который на самом деле - Большой Серый Волк.

1445230411_bigby_wolf_by_altazzar

Ну, или в европейском варианте - Большой Злой Волк. Да, тот самый, который Красную Шапочку съел. И поросят тоже он.

Read more... )


И важное UPD - я пока что на начале 3 серии, так что попрошу в комментах спойлеры не писать. По окончании игры я напишу пост, где можно будет обсуждать, если захочется :)

Немного фанарта


Эти "афиши" из форума фантворчества в Стиме мне особенно глянулись :)

community_image_1403763707community_image_1405250225

community_image_1405009400

Тут чуть более мультяшно, но круто все равно :)

community_image_1405852734
community_image_1419373798
community_image_1422170600

...

Nov. 23rd, 2016 01:21
teogray: (Lion)
Радио "Задолбало" передает привет Кредо Ассасина-2 и ставит для него песню "Пять минут ненависти":

Факфакфакфак! Как меня задолбало! Я НЕНАВИЖУ Принца Персии и все эти прыжки!! А в Ассасине именно их и устроили в крипте!! Постоянно прыгать, бежать, прыгать вбок, вправо, а решетка падает !!! и времени нет, и камера елозит (специально мешая!!) и потому чтобы прыгнуть вперед, надо нажимать кнопку лево и этот дебил все время падает, кривоногий криворукий ассасин, чтоб ему сеном в следующий раз подавиться и мимо телеги прыгнуть, тупой урод!!!!

Аааааааааааааааааааа. :))))))))))



А в целом очень весело, на самом деле. Сюжет прикольный, кругом такое Возрождение, в корешах у меня Лео Да Винчи, заговоры тамплиеров и очень пафосно в хорошем смысле - месть, кровь, Медичи, Флоренция, бла-бла, ассасины не сдаются! Виллу вот отстраиваю, во врагах делаю дырки, а они мне в слоу-мо рассказывают свои секреты перед смертью :)
Немного не хватает той "тараканистости" :), которая была в полюбившемся Dishonored - там вообще можно было пройти так к цели, чтобы тебя не заметили, тут же приходится медленно ходить в толпе, чтобы стражники не докапывались. Можно по крышам, но там лучники. Можно лучников перерезать, но это хлопотно, долго и потом новые придут.
Можно быстро, но тогда мало денег. Можно искать по городу сундуки, но это долго.
Короче, во многом Ассасин - игра компромиссов  :)

Но эта крипта меня достала. Я аж мышкой хлопнула и ушла. Сделаю перерыв, а то боюсь, клаву сломаю :)
teogray: (vamp)
Я тут сижу и ржу как потерпевшая :)
Смотрю обзоры игр Мармока и пенюсь - особенно хорошо зашло про "Мафию" и "Ассасина" :) Даже те кто не играет, могут посмеяться, чувак жжот. Ну а кто играл , оценят втройне :)

АХТУНГ! - Противопоказано смотреть и перекусывать. Смех настигает неожиданно :)




(Может мне просто зашло под настроение, но серьезно, смотрю остановиться не могу :))
teogray: (RoyBatty)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] dva_vorona в Симбионт: игра от от Questbooks.

Я практически не играю в игры на телефоне, но "Симбионт" внезапно стал исключением. Случайно увидела игру в Google Play, и в глаза бросился подзаголовок – "книга-игра". Сразу вспомнились чудесные книги Дмитрия Браславского "Подземелья Чёрного замка", "Повелитель безбрежной пустыни" и другие, которыми зачитывалась (или надо говорить "заигрывалась"?:) много лет назад. Но "Симбионт" отличается от книг Браславского хотя бы тем, что ты не являешься главным героем – ты просто получаешь входящий звонок и начинаешь помогать ученому-нейробиологу Соболеву выбраться из той кошмарной ситуации, в которой он оказался. Причем, события происходят в реальном времени, и сигнал от Соболева пропадает, когда он занят, отдыхает или... или сигнал просто пропадает, а ты понятия не имеешь, что там произошло, и свяжется ли Соболев с тобой снова! В платной версии игры ожидание можно уменьшить, но я не стала бы советовать это делать, т.к. у него своя фишка. Вообще, на мой взгляд, самое сильное в этой игре – это именно погружение в происходящее, причем, как ни удивительно, оно достигается тем, что главный герой - не ты... Как же я волновалась за Соболева и ждала иконки на телефоне "Мне снова нужна твоя помощь"! Очень легко представить, что кто-то и правда пишет тебе из подземной лаборатории...
Еще понравились несколько находок, которые создавали ощущение своего рода "дополненной реальности" – скажем, заглянуть на Facebook и поискать там ответ на загадку.
Единственным минусом для меня было то, что игра заняла всего три дня (и это еще долго, т.к. я не всегда могла отвлечься и помочь герою, хотя и очень хотелось;). Но разработчики обещают дополнения, и это не может не радовать! "Конец связи... И знай, что это еще не конец!"

teogray: (Lion)
... задрало всё. Пошёл на болота куликов давить.

Ваш Геральт

20160922183005_1
teogray: (Deadpool)
Ну что, игра пройдена, мнение составлено, удовольствие получено :)
Восторг а не игра! :)

UPD: первый пост про начало игры


Dunwall-City-Trials_Race


Напомню, события происходят в Дануолле - городе, стоящем на краю гибели от чумы, чье положение ухудшается тем, что законная власть свергнута, императрица убита, наследница похищена... городом правит "регент", бывший глава тайной службы, который весь этот переворот и устроил.

Лорд-регент Хайрем Берроуз
Lord-rEgent

Технически этот мир можно отнести к паропанку с элементами теслапанка, только электричество здесь используется как оружие: "световые стены", изжаривающие чужаков, башни-молнии и пр. Главное топливо - ворвань (обработанный китовый жир).
Дануолл напоминает викторианский Лондон (с примесью Эдинбурга, хотя местами архитектура, как я писала постом ранее, просто таки Третий Рейх!) - портовый город, полный банд и моряков.
Об уровне проработки мира, кстати, может свидетельствовать песня, которую переделали и записали для игры - исполняют дети и слова в ней жутковатые:

"Что сделать нам с пьяным китобоем
Рано да поутру?
Вей-хей, и якорь выше
Рано да поутру.
Запихнём в мешок его и кинем за борт
Рано да поутру.
Отдадим его на ужин крысам
Рано да поутру" и т.п.

(это мрачная версия старой английской песни "Что нам делать с пьяным моряком")

Вообще отдельно хочу отметить саундтрек - он великолепен. Очень атмосферная музыка.

Чума, которую разносят крысы, проходит в несколько стадий. Предпоследняя, перед смертью, лишает человека разума и он становится безумным полутрупом, пытающимся сожрать все живое. Таких называют зомби "Плакальщиками".
Лекарства от чумы нет - хотя двое ученых, независимо друг от друга, изобрели эликсиры, подерживающие здоровье и предотвращающие заболевание на какое-то время. Один из них - Пьеро Джоплин, блестяще озвученный Брэдом Дурифом, второй  -  Антон Соколов (да-да), похожий одновременно на Распутина и ученого Джона Ди :)


Piero_JoplinB26

Главный герой, как я уже говорила, осужден на смерть - его обвинили в смерти императрицы. Он сбегает из тюрьмы, встречается с лоялистами, подстроившими его побег, и пытается вернуть наследнице трон, заодно убрав с дороги всех врагов.
В первую же ночь после побега ему во сне является Чужой - потусторонняя сущность, выглядящая как молодой человек мрачного вида, которая любит развлекаться, наблюдая за смертными, и одаривает героя некими сверхъестественными способностями, которые помогают либо в скрытности, либо в агрессивном бою.
Игрок сам выбирает, взять ему "прыжок-телепорт", "видение сквозь стены" и "остановку времени" или же "стаю крыс", которые нападают на врагов, "ветер", этих врагов разбрасывающий и усиление адреналина для боя с клинком.


Чужой
Dishonored-The_Outsider



Теперь подробнее о том как игралось:

Read more... )

Первая игра за много лет (!), где мне было интересно настолько, что я по нескольку раз перепроходила миссии. И все равно всего не видела! :) И которая мне показала, что в стелсе есть свой кайф :)
Атмосфера и мир на десять баллов. Сюжет захватывает. Персонажи впечатляют.
Игра не зря названа лучшей в 2012 г. на многих фестивалях и конвентах, имеет много наград.
Да, мелкие недостатки, если очень старательно ковыряться, найти можно.

Но они меркнут перед крутостью игры и тем, что она действительно выбивается из ряда подобных и уже стала классикой.

Dishonored_pre_art06
teogray: (Lion)
Я сейчас волею судьбы часто бываю на детской площадке с воспитанниками :)

Увидела картину - группка ребят лет десяти  (1 девочка+2 мальчика) стоят на горке, вторая группка такого же возраста (3 мальчика) бегает вокруг с пистолетами и в первых стреляет, делает пиу-пиу :) Мне стало интересно ("А вот в наше время!" (с))
Я спрашиваю у девочки:

- В кого играете?
- В смысле?
- В кого? - Поясняю: - Ну вот раньше играли в немцев и русских, в казаков и разбойников, в индейцев и ковбоев... А сейчас в кого? Вот вы кто?
- Мы никто, - отвечает девочка. - Мы вообще просто стоим на горке, это они вокруг бегают и в кого-то играют.

Поржали, я пошла выяснять у тех, кто "пиу-пиу". Ловлю пацана, спрашиваю, повторяя все примеры (см. выше, немцы, ковбои), заканчиваю речь:

- А вот вы в кого играете?
Отвечает:
- В пиратов и акул.

Я секунду туплю, а потом до меня доходит.
Ну логично и удобно же. Те, которые акулы - это на горке. Им, как и акулам, тоже делать ничего не надо, просто присутствовать. Им даже не обязательно знать, кто они :)


кдпв :)

teogray: (Gunslinger)
Ползать по крышам и плювать всем на темечко начало получаться, меня можно поздравить :)
(Тюрьму перепрошла в режиме "Призрак", без убийств)

Встретила занятного персонажа (озвученного, между прочим, Сьюзен Сарандон... ( [livejournal.com profile] professor_yana, ты же любишь стелс-убивашки, да? Толстый намек :)))

Вот такая вот сумасшедшая нищая тетенька, Старая Ветошь. Абсолютно безумна, слепа и обманчиво беззащитна. На деле же практически бессмертна, мощная ведьма и... все-таки безумна :)  У нее интересная предыстория (нахваталась чутка спойлеров, да) и вообще она прелестна :)


Вообще нравится лазить там по карнизам и слушать разговоры, рассматривать архитектуру (местами такой Третий рейх, что ай)



UPD финальный пост о прохождении игры
teogray: (Gunslinger)
Dishonored-1 (2)

Наконец-то дошли руки до этой игры, которая в свое время наделала много шуму. Очень атмосферная игра в мире стимпанка и магии с интересным сюжетом и любовью авторов к предмету.
Трейлер 1 части

В ноябре выйдет вторая часть, и я, емнип, выкладывала ролик ко 2 части - если кто пропустил, можете полюбоваться :)

А я решила сначала пройти первую, и пока нахожусь в состоянии тихого восторга. Вообще-то я не особый любитель игр жанра "запили врагов лобзиком в скрытном режиме". Я в "Ассасина" (который кстати скоро выйдет в виде фильма, вот вам еще ролик ниже :))

играла в стиле - "Я тут пошляюсь по городу, побегаю по крышам, попрыгаю с башен... а, еще кого-то убить надо? Скрытно?" :)
Но возвращаясь с "Обесчещенному" :)
Dishonored-1-xlarge
Вообще умение играть в стелс-убивалки - особая штука. У меня больше получается что-то в стиле "побежал, врезался во врага, заорал "руки вверх! выходить по одному!!!", потом в панике потыкал в него кинжалом, зажмурившись - затем открыл глаза, запинал труп под стол, побежал дальше" :)
dishonored-1
Забегая вперед - в сабже я решила научиться-таки мыслить, как нинзя, подкрадываться и запинывать тела под столы уже незаметно и в полной тишине. Почему? А потому что они меня зацепили сюжетом и так обрисовали последствия тактики "налетел-убил-гора трупов", что я подумала "Ну уж нет, какая-то страшноватая перспектива" и теперь ползаю по углам, как смертоносный таракан со шпагой и пистолетом.
dishonored___stealth_key_art_by_meduzarts-d5osqly
О сюжете, прохождении, первых впечатлениях )
Резюме – очень стильная и сюжетно интересная игра. Доиграю до конца обязательно, а потом и за вторую часть примусь :)
rokkanDunwall_tower_exterior_1
teogray: (vamp)
фанмод он  - Уииииииииииииииииииииииииииииииииииии!
фанмод офф

warcraft-movie-poster-full_987.0.0

А теперь по порядку :)

Героическое фентези на основе сверхпопулярной игры - с простым (тем и берет) сказочным сюжетом, оформленным так хорошо удающимися Близзам ПАФОСОМ и ДРАМОЙ.

Уж в чем-чем, а в пафосной драме и драматичном пафосе близы собаку съели, и делают они их хорошо (повторюсь  без иронии). Потому история про маленькую зеленую девочку которую в детстве обижали сразу про то, как Миры содрогаются, порталы между ними открываются, и сразу Война и Смерть на пороге.

Мирному (и уже привыкшему к миру) Азероту грозит орда орков  - появившись из портала, они тут же начинают нападать на людей, уводить их в рабство и вырезать все что под руку подвернется. Король Ллейн, его главнокомандующий Лотар (брат жены по совместительству) и Медив, главный маг-Хранитель  всего Азерота, решают остановить злодеев во что бы то ни стало. Увязывается с ними и молодой маг Кадгар, которого готовили на пост Хранителя, но он отказался от него...

k7eERbw

С другой стороны - мы видим орков, которых в портал загнал их полувождь-шаман Гул*Дан, порченный зеленой Скверной - магией смерти. Их родной мир Скверна извратила, Гул*Дан напоил ею часть орков и, управляя вождем Орды, Рэндом Черноруком, как марионеткой, ведет их в новый мир. Пленных приказывает собирать как можно больше - поначалу в портал успели войти лишь несколько крупных отрядов, а чтобы перешли все орки, его надо питать жизнями сотен и сотен существ.
И только вождь клана Северных Волков, Дуротан, понимает, что Гул*Дан ведет его народ к гибели, что и новый мир их не спасет - скорее они его погубят и сами станут частью Скверны.

Warcraft_HD_Screencaps-23

Я сразу предупрежу некоторые комменты и скажу - да, я пристрастна :) Я в свое время с большим удовольствием играла в стратежный Варкрафт, а потом с еще большим - квестово-онлайновый Ворлд оф Варкрафт. Так что я - та самая целевая аудитория задрот которой предназначались плюшечки в фильме и красоты, и мелочи :) Которые, кстати, там ненавязчивы (в отличие от пичальпичаль СТ) и к месту.

Что сразу сказать могу - офигенное, красивое, сказочное, эпичное фентези. Ровно так, как надо, без лишних наворотов - Сказка. Местами весьма мрачная и драматичная (это жеж Близзы) - героев там уйма сложит головы в освободительной борьбе, не сомневайтесь.
Напрашивающийся вопрос - можно ли смотреть, будучи не в курсе игры вообще? Ответ - можно!
Даже нужно! :)

Патамушта:

Потрясающе красиво сделано. Мой низкий поклон художникам-постановщикам: костюмы, декорации, куча деталек, цвет, фактура, города, доспехи - все одновременно очень близко к игре и более-менее к реальности :)
Плюс узнаваемость мест и родные сердцу пейзажи прямо бальзам на душу :)


3067953-img4

Актеры порадовали  в целом все (хотя орков оценить сложнее, там много мокапа, но скажем, что молодцы и актеры и те кто рисовал поверх на компах). Дуротар клевый, жена его тоже.
Из людей особенно хороши Лотар (ну, в Киммеле я не сомневалась :)) и Медив (в Фостере тем более)

Лотар такой сразу веришь - слуга царю, отец солдатам :)

warcraft_lothar

Медив просто потрясающий.

lgo40zfgv8dxwhglkdej


Фостер сыграл раза в три больше, чем там в диалогах было - и не зря, кстати, учитывая, что его персонажа чуток обрезали

По фильму получается, что Медиву было как-то одиноко, потому он испортился и впустил в себя Скверну и изгадил все на свете, редиска. Предопределенность его судьбы еще с рождения, когда в него попала частичка демона, опускается, и зря. Но, учитывая что Алоди нам показали с женщиной внутри, это мог быть намек на его мать и мб потом история с тем, что его Скверна точила изнутри с самого начала, потом всплывет... Но все равно жаль что эту часть замяли...

Советую, кстати, прочитать на вики историю его персонажа - его образ будет понятнее и полнее.

Король хороший, королева тоже (кто кого позвал в "Проповедника", хахаха?:)), куча знакомых канадских актерских лиц :) Кадгар очень милый ботан и естественный (неудивительно, оказалось - талантливый британский актер Бен Шнетцер, знакомый мне по "Гордости")

520559-khadgar-character-video

Орки как живые!

PfY_U

Фанатам дали вкусных мелочей - мурлока с удочкой и его фирменное мурлоковское брлбрлбрлбрлбрл, или вот (ушлые поклонники уже все высмотрели:))))

Warcraft-Movie-Trailer-Harvest-Golem




А теперь - что не понравилось (немного, но тем не менее)

Не понравилась Полуорчиха Гарона (Пола Паттон), в смысле и как персонаж был подан и как актриса сыграла. Зная более-менее ее историю, я ожидала чего-нибудь более жесткого и скрыто-эмоционального. А она ходит так, будто на нее ошейник надели только вчера и она решила что это модное украшение. Зато много плачет и сострадает, и очень неуместно нюхает щупает золотых львов у королевского трона.

Может ее такой "я секси-секси" сделали чтобы было понятнее, чего на нее Лотар повелся? :)))))

Дварфы. Было ощущение, что, в отличие от людей, которых все-таки одевали костюмеры, дварфов рисовали целиком с одеждой на компе. Наверное, дешевле - но глаз резануло
warcraft-movie-dwarf

Злые продюсеры, отрезавшие четверть фильма. Серьезно - местами монтаж такой, что челюсть падала - типа как эти герои там очутились, ведь были не там? Только что их враг обнаружил и стал душить ломать, а в следующей сцене они прячутся в уголке? как спаслись? WTF?

Вот тут кстати (мопед не мой) написано про удаленные сцены (насколько это домыслы, не знаю, но многое просится вот прям очень сильно) (спойлеры!)
Так что режиссерскую версию смотреть буду зуб даю :)

Еще вот тут у [livejournal.com profile] mage_pro есть разбор вопросов от посмотревших и нифиганепонявших фанатов и просто зрителей типа "А почему он туда пошел" и "А кто там вообще зачем". Понятное дело, тоже со спойлерами.

Но в целом - я довольна очень и буду обязательно смотреть продолжение (которое, судя по сборам, снимут). Там же начнется моя любимая часть истории - с принцем Артасом и Лордероном, Плетью и... Эх :)




Кстати, я про то что Варкрафт надо срочно экранизировать, кричала еще "Тогда, Когда" выходила 3 часть стратежки, а онлайн еще не было - собственно, после этого ролика:
(спойлерный ролик, варнинг)
Смотреть в HD


Я от голоса Артаса в русской озвучке тащилась просто :)
Эх, в 3 Варкрафте вообще чумовые ролики были...

Но вернемся к фильму, еще пару слов:

Почему еще точно буду смотреть реж-версию? Ну, судя по фото со съемок, там куча всяких мелочей, которыми мир оживляли, а в кинопросмотре при невозможности поставить на паузу они теряются. Вот, например - то, при виде чего сердце всякого игрока в ВоВ дрогнет :)

Stormwind_Hero's_Call_Board-Warcraft_movie_set

Это доска с квестами в Штормграде :) Ы :)

Или вот



Ну и напоследок - юмор. Спойлерный, потому прячу, но кто уже видел - загляните внутрь обязательно, поржете... на злобу дня, как говорится :)

0GXrB0vbdmg


Рекомендую к просмотру - отличный летний фентезийный блокбастер, Джонс справился на отлично :)

teogray: (Engage!)
На Игромании поделились новостями о многообещающей (во всех смыслах :)) игре No Man's sky


"Разработчики создали вселенную с тысячами, если не миллионами процедурно сгенерированных звезд и планет, которую можно исследовать в свое удовольствие. Летать на корабле, высаживаться на поверхность, бродить среди диковинной флоры и фауны. Собирать ресурсы для «апгрейда» самого себя и своего транспорта, чтобы потом переместиться на другую планету и там снова заняться тем же самым: бродить, выполнять задания и хватать все, что плохо лежит, чтобы использовать для дальнейшего развития персонажа."


Статья целиком


teogray: (Woster)
Ну, что я могу сказать по поводу "продолжения культовой игры Неверхуд"? А что могу, то и скажу.






Начну с хорошего - которого тут прискорбно мало, к сожалению - юмор есть, правда не такой искрометный как в оригинале. Визуально все супер, есть прикольные находки и знакомый, вызывающий ностальгию пластилин... Музыка неплохая, хотя таких шедевров как Бабуда-бабудэй и Хомина-хомина, увы, нет.
Главный писк, конечно, собачка (?) компаньон главгероя. За ним движуха, редкий юмор и полеты :)



А теперь начинаются минусы.

"Я все понимаю-1"
Да, в лохматом  96 году  Неверхуд был эффектен, необычен и сносил башню -  типа "Ааа, что за голова? Птица! Овечки! Краб! Мой мозг!". Спустя столько лет ожидать того же вау-эффекта не стоит, но. 50% фантазии создателей ушло в ролик, открывающий игру, остальное размазано тонюсеньким слоем по остальной игре. И вроде окей, люльки, которые ездят по линиям - круто, это оммаж первой части! - но столько езды зачем? Осьминого-лифты прикольные, кубы меховые тоже. И все.
Герой тот же, злодей тот же, взрыва мозга нет.

И главное - крайне мало загадок и головоломок. Вернее их нормальное количество, но они все однотипные до жути. В Неверхуде как было  - и человечек, и кнопки, и крабик, и мышка в норках, и символы и радио-тарелка, и вода в пробирках - словом, куча всего! Тут - подвигать цветные шарики-планеты (чуть не застрелилась, у меня мозг вскипел в плохом смысле!), поиграть в пятнашки 3 раза (очень нудно), запомнить символы и подвесить куколки для ребенка (архи-нудно! Некоторые пользователи в прохождениях корчатся от злобы потому что не догадались как "подогнать" эту головоломку к концу чтобы вся мелодия долго не проигрывалась - они слушали ее каждый раз целиком и откусывали себе голову)  - и с задачками практически всё.

Ладно, игра краудфандинговая, но на сценарии то автор тоже сэкономил, получается, а ему-то вроде бы важнее всех не за страх, а за совесть поработать и сделать "красиво", нет? Он же все это затеял и кричал, что очень хочет, а студии права не отдают, так он возродит с другим именем потому что душа просит... Ну?

"Я все понимаю-2"
Да, проект "дайте денег сколько можете (а мы потом еще и продадим эту игру за сколько получится)". Неведомо, сколько им там денег дали в итоге, может все ушло на з\п тем кто текстуры красивые делал, не знаю. На бутерброды еще хватило.  Но можно же было привлечь фанов первой игры и дать им потестить хотя бы. Нехорошо выпускать сырую еще недоделку.
А игра с большим количеством глюков. Курсоры винды появляющиеся и пропадающие, виснущие комнаты, эхо в озвучке. И длииииинный список поправок на сайте игры. "Ребят, мы это пофиксили, то поправили, погодите щаз еще кое-что докрутим".

К сожалению, до уровня своего предшественника Армикрогу как до Луны, несмотря на почти 20 (!!!!!!) лет разницы. Нудные, скучные квесты, отжига мало,  глюков много. Легкое покусывание ностальгии это не оправдает никак.
Им бы вырезать скучные части, оставить без финала и выпустить как Пролог к большой игре - за чуть поменьше денежек - и народ бы купил, и добрали бы денег для нормального ВСЕГО. И сценаристу уже купили бы такой травы, какую он употреблял, когда создавал Неверхуд -  вот из этого вышло бы путное. А так...

ИТОГ: играть только если ОООЧЕНЬ хочется именно самому именно пройти, а не в пересказе прочитать на сайте.

teogray: (Scorp_John)
Мне тут кое-кто в Фаллаут предлагал резаться?:) Ну-ну :)


teogray: (Lion)
А кто-нибудь хочет замутить? :)




Кто в Origin и любит стратежки, признавайтесь? :))
teogray: (Woster)
Не, ну что... если игру "Морской бой" экранизирвали :) и "Змейку", то Птички - это самый логичный ход.

teogray: (Lion)
В полном варианте куда более впечатляет.
(ну и к синему и оранжевому добавили зеленый, зацени, [livejournal.com profile] trotteville :)))))




Куча знакомых сериальных морд лиц, кстати...:)
teogray: (Engage!)
Осомно! :)

И в эту женщину влюбляешься с первого взгляда и веришь что она кик все асс!:)




Смотреть, конечно, в высоком качестве
teogray: (Gunslinger)
UPD: Подсказали в комментах уточнить - игры для ПК :)

Тут обсуждением под постом у френда навеяло, да и вообще хотелось поделиться теми маленькими и не очень играми, которые оставили приятное впечатление, а некоторые поразили и восхитили. Игры эти в основном короткие, в жанре либо квеста, либо бродилки с задачками, либо просто бродилки (поймете:)) - в любом случае они выделяются на общем фоне. На свежесть обзорных игр не претендую - большинству уже от двух лет и больше, но вдруг кто не слышал и хочет поиграть во что-нибудь легкое и интересное :)

Я уже писала о квестах и прочем тут: про Runaway, Portal, Грибную эру и пр.

Начну с обсуждаемой в комментах Broken Age - я только начала, но уже видно что игра делалась с любовью и большим юмором. Сразу в плюс - приятная рисовка, интересное переключение между персонажами на выбор. Доиграю, расскажу подробнее - но может кто не дожидаясь отзыва захочет, просто глянув на картинку:)

Машинариум, Мир Гуу, Лимбо, Брэйд и др. )
teogray: (Jester)
Неподалеку от нас полуподвальное кафе-бар
:)

IMG_20150622_172111
teogray: (Jester)
А чего мне на почту-то упало только вот!
Прямо тема игр поперла:)

Не отходя от кассы - ролик к 4 части "Масс Эффект" - а именно "Mass Effect: Andromeda"
Совершенно мозговзрывающий ролик
И отдельное спасибо за музыку - песня!
Ыыыыыыыы! Ждем в следующем году!

teogray: (RoyBatty)
У меня со скрипом, но завелась "Век дракона: Инквизиция". Они что-то там пофиксили и теперь вместо черного экрана в самом начале запуска все же началась история:)

Комп у меня не то чтобы крутой, потому я поставила графику на "высокую", поглядела, сказала "ВАУ" и убрала на низкую:)

Пока все довольно эпично и интересно (особенно система влияния и добычи ископаемых,хехе), но меня подкараулили уже два наибольших разочарования игры. Пока... не знаю, потом может и еще появятся.

Первое - верните мне внешний вид эльфов из второй части! Тут они опять как в первой - то есть "люди с длинными ушами". Особенно фукостно смотрится Солас. Ну сравните, а
Ориджинс


2 часть, мои любимые, еще и тоненькие и двигаются грациозно


И в третьей части Солас



И самое большое разочарование, просто сердце мне разбило - мой любимый Варрик опять недоступен для любовного интереса героя!  Мой милый, остроумный дварф Варрик с блондинистой волосатой грудью и медовым голосом - ах! - верен своему арбалету "Бьянке":))))



Там даже с рогатым минотавристым кунари можно замутить, а дварфа ни-ни! :))) Очень надеюсь они Варрика приберегают для 4-й части:)

Пока полет нормальный.
teogray: (Lion)
Зашла на сайт, оказалось, "Властелин колец онлайн" закрыли.

В июне этого года.
А ведь до чего атмосферная MMORPG была!
Спасибо ей  и моим согильдийцам за все приятные минуты:)
И все равно печально.
ScreenShot00074

Я была в Бэг Энде, и у порога там ругалась Любелия; я сражалась на верхушке Заверти, прошла сквозь Ангмар, мертвый после правления Короля-Призрака; помогала Следопытам Северного Нагорья, нашла пуговицы Бильбо в пещерах гоблинов в Мглистых горах; шла по следам Братства (подчищая за ними посеянные кисеты, чтобы враги не нашли!:)) до самой Мории, прошла Морию насквозь, побывала в золотых лесах Лотлориена.

Эх, хорошие были деньки:)

Read more... )
teogray: (Jester)
Тем, кто знает что такое аббревиатура WoW  или просто любит дракошек - под кат:)

Read more... )
teogray: (Lion)
Жду-жду уже вообще. Гады, конечно - должны были сегодня запустить, а еще на два дня отложили. Надеюсь, довинчивают последние винтики и все будет как по маслу.
Эпичнейший ролик!




(А, и песня, песня в ролике - вслушайтесь!:))))



Хотелось бы, конечно, чтобы по объему было как первая часть и по вариативности спутников (я имею в виду броню-оружие). А от второй - чтобы сохранили скорость боя (я как-то поиграла сначала 2 потом 1, казалось перссонаж в подпитии и глубоко задумавшись:)) и внешность эльфов.

И круто что Варрик присутствует:) Я его поганца прямо взлюбила:)

А кстати, у меня тут куча ностальжи и вообще мыслей, кому-нибудь интересно будет почитать пост про первую и вторую части одной из лучших и эпичнейших РПГ ever,:) А то я могу, да:)) *



* Крупная-мозго-выедающая работа-то сделана! Йуху!!!
teogray: (Engage!)
Попались мне в последние несколько недель классные игры-квесты, рассказом о которых захотелось поделиться, а потом вспомнила еще и про третью, потом про четвертую, пошло поехало...:)  так что кому срочно надо чем-то развлечься по чуть-чуть каждый вечер, велкам под кат.

Для начала лирическое отступление - первые  будут про аркадные квесты - вообще я такого рода игры не очень. То есть квесты люблю, а вот от поджанра "поиск предмета" меня типает. В основном потому, что большинство таких игр сюжетно сильно хромает, а поиски никак не связаны с этим самым сюжетом. Вроде по принципу "для того чтобы открыть сейф, вот вам картинка улицы Лондона, найдите на ней - паука, ботинок, ключ, веер, насос, кольцо, солнечные очки (.....) о, нашли, сейф открыт!"
Но есть приятное исключение в этом жанре - "Грибная эра".


Грибная Эра )



(В ряду квестов коротенько вспомнила о Siberia - так вот, ее я так и не прошла, ибо, несмотря на красоту ее, стимпанковский стиль и атмосферу, меня она дико бесила тем, что локации огромные, ходить по ним интересно лишь первые пять раз, на пятнадцатый уже хочется что-нибудь сломать:)))

Следующая классная игра - три части - одна из лучших в жанре квестов. Называется она Runaway :)
Здесь сочетаются все достоинства сюжетного квеста - закрученный сюжет (которому мог бы позавидовать любой голливудский блокбастер), удобное управление, логичные загадки и разгадки, плюс потрясающая графика - в виде очень детально и стильно нарисованного мультика - и, как вишенка на торте, очень классный юмор. А какие персонажи и диалоги!
Наш герой, чуть не сбивает девушку на машине, отвозит ее в больницу, и выясняется, что за ней гонится мафия... и начинается приключение! С неожиданными поворотами, а как же.
Отдельно хочу отметить, что за редкими исключениями, в игре все находки и предметы сюжетно оправданы, т.е. не надо искать попугая, чтобы открыть сундук. Вот, к примеру, первая из загадок - герой случайно подслушивает разговор мафиозных подручных о том, что девушку надо найти и "убрать". Понимает, что Джине грозит опасность и ее надо вытащить из палаты, или как-то запутать убийц. В кладовке находится модель скелета, в сумке Джины - парик (она работала, ессно, стриптизершей:)), собираем еще несколько предметов и вуаля - готова "кукла" :)



Потом события следуют одно за другим с головокружительной быстротой - пустыня, иднейцы, вестерновый городок, музей, инопл..ээ...:)



На всю голову (в хорошем смысле) стукнутые персонажи, с качественной озвучкой. А эти три трансвестита в вагончике посреди пустыни!))) Это же натурально комедия))



Главгерой очень разумно и остроумно откликается и дает реплики на твои попытки "приложить гаечный ключ к стаканчку с водой" и даже иронизирует над всеми подобными играми и принципом "бездонных карманов":)

В этой сцене реплика, когда щелкаешь на рюкзак - "Зачем мне рюкзак? Я всегда гордился своим умением таскать с собой кучу негабаритных предметов просто в кармане":)


Вторая и третья части, может, не обладают новизной первой но не менее интересные и смешные (разве что меня несколько припарила часть на корабле во 2 части). А так - шикарная совершенно игрушка, очень советую! Есть где поломать голову, но не слишком, и плюс - настоящие приключения, яркие, смешные и непредсказуемые.


Ну и наконец открытие для меня - игра Portal 1 и 2
Портал 1,2 )
teogray: (Lion)
starcraft-2-wings-of-liberty7-1680x1050


Я люблю стратегии. Я люблю космическую фантастику. И тут слились две моих любови - постараюсь рассказать о них честно, без прикрас и спойлеров, но не сдерживая порывы :)
И да, кстати - поскольку обзор непрофессиональный, тут не будет разборов игротехнических (разве что чуть-чуть) и в целом он для тех, кто а) любит стратегии или б) любит Старкрафт и в курсе, о чем речь :)


Итак, в далекие далекие годы, еще в прошлом веке, когда у нас с бывшим супругом появился компьютер, появились и первые классные игры. Это была эпоха, да. Герои Меча и Магии. Первый Дьябло. И "Старкрафт".

Read more... )
teogray: (Lion)
Скоро напишу обзор :)
А пока - вкусное для затравки

teogray: (Default)
Сердце каждого поклонника и любителя SW-вселенной встрепетнется.
Мое аж подпрыгнуло.
Встречайте - трейлер игры Star Wars: The Old Rebublic
Красиво невероятно. Лучше даже пройти по ссылке и просмотреть в HD.
По последним данным, игра запустится в декабре этого года.




Ссылка на ИМДБ на новый ролик.
teogray: (Default)
По Dragon Age снимают веб-сериал с Фелицией Дэй (которая может быть знакома по проектам Уэдона)

Красиво делают.

teogray: (Default)
ОМГ. Неужели. Неужели.

SW: KotOR MMORPG

Где? Сан-Франциско, центральный офис LucasArts и Industrial Light & Magic, где на входе по-отечески раскинул объятья Дарт Вейдер.
«…и сегодня я рад сообщить вам, что мы переносим Star Wars: Knights of the Old Republic в онлайн!» — четко, с идеальной артикуляцией произносит Даррел Родригес, новый президент LucasArts. Read more... )



Он говорит: «Мы взяли лучших из лучших. Мы собрали команду настоящих ветеранов — над игрой работают люди, придумавшие Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и, конечно, The Knights of the Old Republic. Мы сделали это для того, чтобы создать первую в мире MMORPG c сюжетом!»
Четвертый кит

«MMORPG традиционно строятся на трех китах: бои, исследование, прокачка, — переместившись в отдельную комнату, мы беседуем с Дэниэлом Эриксоном, ведущим сценаристом The Old Republic, — но нам всегда казалось, что не хватает четвертого кита, четвертой платформы — сложного комплексного сценария. Во всех MMO-играх есть метасюжет, благодаря которому вы понимаете, что вообще происходит в этом мире и почему вам нужно уничтожить очередного босса. Но ваше персональное приключение — это череда бессмысленных по отношению к основной истории действий. Вы изо дня в день убиваете зайцев ради прокачки. Так вот, запишите это, пожалуйста: в нашей игре вы никогда, я подчеркиваю, никогда не будете убивать зайцев. Как ситх, вы не будете спасать фермеров и шататься по барам. Для каждого класса у нас придумана своя уникальная сюжетная линия».
 
Read more... ) 
Сюжет Star Wars: The Old Republic разворачивается за 3600 лет до событий оригинальной трилогии и спустя 300 лет после окончания Star Wars: Knights of the Old Republic. Так что если вы вдруг рассчитывали увидеть тут Дарта Вейдера — вынуждены заранее разочаровать. The Old Republic стартует в очень неуютное время: закончилась кровопролитная война между Старой республикой и Империей ситхов, в результате которой республиканский сенат был вынужден покинуть столицу Республики, Корускант. Между Старой республикой и Империей заключено хрупкое перемирие, предложенное Императором. Все участники договора понимают, что договор о ненападении — ловушка, ситхам для чего-то понадобилась эта пауза. Но у Республики нет другого выбора, сенат подписывает пакт. Галактика стоит на пороге новой войны.
 
Read more... )
teogray: (Default)
КТо играл в "Ведьмака", тот наверняка помнит замечательный голос Владимира Зайцева, он озвучивал Геральта. Не знаю, как вы, я от этого голоса просто тащилась, как удав по проволоке :)
И вот тут случайно нашла, как Зайцев рассказывает анекдот про пожарников.
Предупреждаю, анекдот неприличный :))))
ifolder.ru/12942879

teogray: (Эльвира)
Копаюсь на сайте старых игр. Уже нашла бессмертных Леммингов (самых первых!) и "Golden Axe". КТо помнит, тот поймет.
Была такая игрушка - не помню название, а страсть как фанатели тогда, в начале 90-х. Вобщем, квест. Дом с привидениями (натурально страшный), помню там в сарае мужик с топором (или лопатой) сидел, убивал, и надо было в пипетку набрать крови и прыснуть на него. Действительно жуткий дом (ну, тогда казалось :)), щорохи... Кто помнит, подскажите название?

Среди прочего натыкаюсь на такое вот описание старой игры. Обратите внимание на последнюю строчку:

Shadowgate

Жанр: Quest
Разработчик: ICOM Simulations
Издатель: Mindscape
Год выхода: 1988
Платформа: Windows
Размер архива: 0.37 Мб
Размер игры: 0.61 Мб
Рейтинг: 39
Друид предсказал, что Темный Колдун собирается, используя Черную Магию, вызвать Бегемота, страшнейшего из Титанов. Теперь Герой, последний потомок Королей, должен отправиться в Замок Теневрат (мой вольный перевод Shadowgate), чтобы разрушить Страшные Планы Злого Колдуна.

Редкая игра, в которой главный герой может умереть от потухшего факела. Факел погас, герой споткнулся в темноте и сломал себе шею. Страшный реализм.

June 2017

S M T W T F S
     12 3
4 56 78910
1112 1314151617
18 1920 21222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Популярные метки

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 12:46
Powered by Dreamwidth Studios